Modder usa IA para levar o Nemesis System de Shadow of War a Red Dead Redemption 2
O mod enRage, de nicklovin99, nomeia os NPCs do jogo da Rockstar e registra o que cada um sente pelo jogador. Está em Early Access no Nexus Mods.

Imagem: reprodução/IGN
Um modder que usa o nome nicklovin99 lançou o enRage, mod de Red Dead Redemption 2 inspirado no Nemesis System de Middle-earth: Shadow of War. A versão em Early Access já está disponível no Nexus Mods, segundo a IGN.
O sistema registra o que cada inimigo sente por você. Todo NPC do jogo ganha nome, e cada um pode gostar de Arthur, temê-lo ou querer vê-lo morto.
Hierarquia das gangues
Os personagens ficam agrupados por facção: O'Driscoll Boys, Lemoyne Raiders, Exército dos EUA, a Klan, os Wapiti, a família Bronte, os Murfee Brood, os Skinner Brothers, a gangue Van der Linde e os avulsos. Tudo aparece em um menu novo.
Quando você mata um NPC ligado a uma gangue, a posição dele passa para outro membro. A página Hierarquia lista todos os personagens e mostra o que sentem por você.
Há ainda uma página de raio-X, que exibe o esqueleto dos NPCs e os ferimentos que carregam. Mancar e paralisia aparecem como condições possíveis no trailer do mod. Também dá para ferir um inimigo, mantê-lo sob a mira da arma e abrir um menu de interação que o obriga a falar sobre outro integrante do grupo.
Um mundo que anda sem você
Como em RimWorld, o mod acompanha as interações entre os próprios NPCs em uma página chamada World. Segundo a IGN, isso cria a impressão de que o mundo segue em frente sem o jogador: gente que adota cachorro de rua, se recupera do alcoolismo ou começa uma briga nova com outra pessoa.
Cada NPC tem traços de personalidade, como calmo, perspicaz, introvertido e, claro, bêbado. O mod também registra a fé de cada um e a profissão. O choque entre essas ideologias provoca guerras entre gangues que acontecem com ou sem a sua participação. O jogador pode ajudar um dos lados ou eliminar os dois. Se irritar uma gangue o bastante, ela manda grupos de caça atrás de Arthur, e qualquer viagem pelo mapa fica arriscada.
Feito com ajuda de IA
Na descrição do mod, nicklovin99 incluiu um aviso de transparência: "Claude Code assisted in the creation of scripts and systems". Ou seja, o Claude Code ajudou a criar scripts e sistemas.
A IGN lembra que as últimas semanas viram uma explosão de modding feito com IA. Há quem tenha levado jogos para o navegador, misturado dois jogos existentes ou criado jogos novos com propriedades conhecidas. Algumas empresas responderam com pedidos de remoção por DMCA, e outras fizeram declarações em tom de apoio.
A Microsoft entrou no assunto. Na semana passada, a chefe do Xbox, Asha Sharma, anunciou o Xbox Labs, iniciativa para levar jogos a navegadores. Ela citou jogos recompilados para rodar em hardware que nunca previram, como Apple Silicon, e portados via WebAssembly e WebGPU. Este último, disse, já chega perto de 90% de suporte global entre navegadores.
Sharma afirmou que esses experimentos desafiam suposições antigas da indústria e chamou os resultados de "inequivocamente bons" para os jogadores, mesmo quando contestam modelos de negócio atuais.
Fonte: IGN. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.



