Final Fantasy VII Revelation terá Hard Mode disponível desde o início do jogo

Diretor Naoki Hamaguchi diz que o modo difícil foi redesenhado e que o Dynamic Mode ocupa o lugar do Hard de Remake e Rebirth.

Por Redação Capital Gamer · · 2 min de leitura
Cloud, Tifa, Barret e Red XIII em cena noturna na neve, sob aurora boreal, em captura do jogo Final Fantasy VII

Imagem: reprodução/Wccftech

Final Fantasy VII Revelation terá Hard Mode selecionável desde a primeira partida, confirmou o diretor Naoki Hamaguchi em entrevista ao Hardcore Gamer. A informação foi repercutida pelo Wccftech e pelo TheGamer.

A confirmação corrige uma leitura que vinha circulando. Quando o jogo foi revelado para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, Hamaguchi disse que o conteúdo de endgame, incluindo as lutas contra as Weapons, estaria disponível já na primeira jornada. Em Remake e Rebirth, os maiores desafios só aparecem depois de zerar o jogo, no Hard Mode. Isso levou parte do público a supor que o modo nem existiria em Revelation.

Como o Hard Mode funciona

Segundo o diretor, o modo existe, mas não opera como nos dois jogos anteriores. A equipe reformulou a experiência de alta dificuldade para acompanhar o novo design. Uma mudança central: o Hard Mode de Revelation não desativa mecânicas para tornar o jogo artificialmente mais duro.

Hamaguchi explica que isso é possível porque Revelation tem muito conteúdo de endgame depois do fim da história. Quem quiser batalhas difíceis pode encará-las desde o começo.

O papel do Dynamic Mode

Para quem busca algo parecido com o Hard de Remake e Rebirth, o estúdio manteve o Dynamic Mode. Ele propõe batalhas estratégicas com inimigos e personagens no nível máximo.

A Square Enix não adotou a regra tradicional de proibir o uso de itens. De acordo com Hamaguchi, as opções do jogador cresceram bastante ao longo da série, com habilidades cooperativas e FITS, e vetar itens não bastaria para chegar à dificuldade que a equipe tinha em mente.

"Os fãs podem se sentir tranquilos", resumiu o diretor ao fim da entrevista, em tradução livre, dizendo esperar que quem aguarda conteúdo mais difícil fique animado com o desafio.

Ever Crisis ganha versão preservada

O Wccftech também registra outra novidade ligada à franquia. Final Fantasy VII Ever Crisis, jogo para celular e PC, saiu do ar neste mês após o fim do serviço e não pode mais ser jogado oficialmente.

O usuário Kirito, do X, lançou o Final Fantasy VII Ever Crisis Eternal, versão totalmente offline baseada na build de PC e sem os elementos de gacha. Ela funciona com um servidor local rodando em segundo plano. Uma versão futura deve trazer uma interface para escolher a data inicial do servidor antes de começar a jogar.

Final Fantasy VII Revelation chega daqui a cerca de seis meses e encerra a trilogia Remake.

Fonte: Wccftech. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.

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