Final Fantasy VII Revelation terá Hard Mode disponível desde o início do jogo
Diretor Naoki Hamaguchi diz que o modo difícil foi redesenhado e que o Dynamic Mode ocupa o lugar do Hard de Remake e Rebirth.

Imagem: reprodução/Wccftech
Final Fantasy VII Revelation terá Hard Mode selecionável desde a primeira partida, confirmou o diretor Naoki Hamaguchi em entrevista ao Hardcore Gamer. A informação foi repercutida pelo Wccftech e pelo TheGamer.
A confirmação corrige uma leitura que vinha circulando. Quando o jogo foi revelado para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, Hamaguchi disse que o conteúdo de endgame, incluindo as lutas contra as Weapons, estaria disponível já na primeira jornada. Em Remake e Rebirth, os maiores desafios só aparecem depois de zerar o jogo, no Hard Mode. Isso levou parte do público a supor que o modo nem existiria em Revelation.
Como o Hard Mode funciona
Segundo o diretor, o modo existe, mas não opera como nos dois jogos anteriores. A equipe reformulou a experiência de alta dificuldade para acompanhar o novo design. Uma mudança central: o Hard Mode de Revelation não desativa mecânicas para tornar o jogo artificialmente mais duro.
Hamaguchi explica que isso é possível porque Revelation tem muito conteúdo de endgame depois do fim da história. Quem quiser batalhas difíceis pode encará-las desde o começo.
O papel do Dynamic Mode
Para quem busca algo parecido com o Hard de Remake e Rebirth, o estúdio manteve o Dynamic Mode. Ele propõe batalhas estratégicas com inimigos e personagens no nível máximo.
A Square Enix não adotou a regra tradicional de proibir o uso de itens. De acordo com Hamaguchi, as opções do jogador cresceram bastante ao longo da série, com habilidades cooperativas e FITS, e vetar itens não bastaria para chegar à dificuldade que a equipe tinha em mente.
"Os fãs podem se sentir tranquilos", resumiu o diretor ao fim da entrevista, em tradução livre, dizendo esperar que quem aguarda conteúdo mais difícil fique animado com o desafio.
Ever Crisis ganha versão preservada
O Wccftech também registra outra novidade ligada à franquia. Final Fantasy VII Ever Crisis, jogo para celular e PC, saiu do ar neste mês após o fim do serviço e não pode mais ser jogado oficialmente.
O usuário Kirito, do X, lançou o Final Fantasy VII Ever Crisis Eternal, versão totalmente offline baseada na build de PC e sem os elementos de gacha. Ela funciona com um servidor local rodando em segundo plano. Uma versão futura deve trazer uma interface para escolher a data inicial do servidor antes de começar a jogar.
Final Fantasy VII Revelation chega daqui a cerca de seis meses e encerra a trilogia Remake.
Fonte: Wccftech. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.



