Mod Fallout: New Vegas RTX leva path tracing ao RPG da Obsidian
A modder Kim2091 lançou na Nexus uma versão ainda em desenvolvimento, mas jogável, com céu físico, água com path tracing e suporte a DLSS, FSR e XeSS.

Imagem oficial de Fallout: New Vegas / Bethesda Softworks, via Steam
A modder Kim2091 lançou nesta sexta-feira na Nexus o Fallout: New Vegas RTX, mod que aplica path tracing ao RPG da Obsidian. A versão é jogável, mas ainda está em desenvolvimento. A informação é do Wccftech.
O projeto roda sobre uma versão bastante modificada do RTX Remix, toolkit de remasterização para PC que a NVIDIA lançou no início de 2024. Segundo a descrição do próprio mod, o desenvolvimento do renderizador levou meses. Kim2091 é uma das fundadoras do canal oficial do RTX Remix no Discord.
O mod estende o renderizador com um novo sistema de céu e clima, tratamento de cena mais rápido e melhorias em decals e parallax. Um wrapper de jogo próprio e um plugin NVSE enviam a cena do New Vegas direto ao renderizador. De acordo com a autora, o resultado fica bem mais perto de um renderizador nativo com path tracing do que o Remix puro conseguiria, e é bem mais rápido.
O que muda na imagem
A iluminação usa path tracing e cobre luzes atrás do jogador, luzes em movimento e até a lanterna do Pip-Boy. O céu é fisicamente baseado, com atmosfera, nuvens volumétricas, estrelas e lua. Ele acompanha a hora e o clima internos do jogo e se mistura às transições de tempo originais. Tipos de clima adicionados por outros mods do New Vegas também são reconhecidos.
A água também passa por path tracing, com ondas e ondulações reais, cáusticas e luz solar atenuada quando o personagem está submerso.
Upscalers e compatibilidade
O mod aceita pacotes de texturas PBR e parallax. Entre as tecnologias de upscaling, suporta NVIDIA DLSS (Super Resolution, Ray Reconstruction e Frame Generation), AMD FSR e XeSS, além do NVIDIA Reflex. Para placas AMD e Intel, Kim recomenda o XeSS em vez do FSR, por considerá-lo mais estável.
Quem quiser testar agora precisa saber que alguns mods e renderizadores não funcionam com ele:
- New Vegas Reloaded / TESReloaded
- NewVegasRTXHelper
- mods que adicionam recursos já incluídos no New Vegas RTX, como Real-Time Menus e Mobile Pip-Boy Light
- B42 Optics, ainda sem suporte
Kim promete melhorar o desempenho, adicionar recursos e corrigir bugs nas próximas versões.
Contexto
O lançamento acontece depois de a Bethesda confirmar, em julho de 2026, que remasters de Fallout 3 e New Vegas estão em produção. Uma versão em desenvolvimento do New Vegas para o Remix, feita pelo modder Darko P, já havia sido mostrada meses depois do lançamento do toolkit. Mesmo assim, tornar um jogo desse tamanho compatível com a ferramenta se mostrou complexo.
Ficha rápida
- Plataformas
- PC
- Desenvolvedora
- Obsidian Entertainment (jogo original); mod por Kim2091
Fonte: Wccftech. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.



