Mod Fallout: New Vegas RTX leva path tracing ao RPG da Obsidian

A modder Kim2091 lançou na Nexus uma versão ainda em desenvolvimento, mas jogável, com céu físico, água com path tracing e suporte a DLSS, FSR e XeSS.

Por Redação Capital Gamer · · 2 min de leitura
Cena do deserto de Mojave em Fallout: New Vegas, jogo de RPG da Obsidian

Imagem oficial de Fallout: New Vegas / Bethesda Softworks, via Steam

A modder Kim2091 lançou nesta sexta-feira na Nexus o Fallout: New Vegas RTX, mod que aplica path tracing ao RPG da Obsidian. A versão é jogável, mas ainda está em desenvolvimento. A informação é do Wccftech.

O projeto roda sobre uma versão bastante modificada do RTX Remix, toolkit de remasterização para PC que a NVIDIA lançou no início de 2024. Segundo a descrição do próprio mod, o desenvolvimento do renderizador levou meses. Kim2091 é uma das fundadoras do canal oficial do RTX Remix no Discord.

O mod estende o renderizador com um novo sistema de céu e clima, tratamento de cena mais rápido e melhorias em decals e parallax. Um wrapper de jogo próprio e um plugin NVSE enviam a cena do New Vegas direto ao renderizador. De acordo com a autora, o resultado fica bem mais perto de um renderizador nativo com path tracing do que o Remix puro conseguiria, e é bem mais rápido.

O que muda na imagem

A iluminação usa path tracing e cobre luzes atrás do jogador, luzes em movimento e até a lanterna do Pip-Boy. O céu é fisicamente baseado, com atmosfera, nuvens volumétricas, estrelas e lua. Ele acompanha a hora e o clima internos do jogo e se mistura às transições de tempo originais. Tipos de clima adicionados por outros mods do New Vegas também são reconhecidos.

A água também passa por path tracing, com ondas e ondulações reais, cáusticas e luz solar atenuada quando o personagem está submerso.

Upscalers e compatibilidade

O mod aceita pacotes de texturas PBR e parallax. Entre as tecnologias de upscaling, suporta NVIDIA DLSS (Super Resolution, Ray Reconstruction e Frame Generation), AMD FSR e XeSS, além do NVIDIA Reflex. Para placas AMD e Intel, Kim recomenda o XeSS em vez do FSR, por considerá-lo mais estável.

Quem quiser testar agora precisa saber que alguns mods e renderizadores não funcionam com ele:

  • New Vegas Reloaded / TESReloaded
  • NewVegasRTXHelper
  • mods que adicionam recursos já incluídos no New Vegas RTX, como Real-Time Menus e Mobile Pip-Boy Light
  • B42 Optics, ainda sem suporte

Kim promete melhorar o desempenho, adicionar recursos e corrigir bugs nas próximas versões.

Contexto

O lançamento acontece depois de a Bethesda confirmar, em julho de 2026, que remasters de Fallout 3 e New Vegas estão em produção. Uma versão em desenvolvimento do New Vegas para o Remix, feita pelo modder Darko P, já havia sido mostrada meses depois do lançamento do toolkit. Mesmo assim, tornar um jogo desse tamanho compatível com a ferramenta se mostrou complexo.

Ficha rápida

Plataformas
PC
Desenvolvedora
Obsidian Entertainment (jogo original); mod por Kim2091

Fonte: Wccftech. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.

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