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Kojima mantém OD em segredo e detalha Physint, agora com a Microsoft

No episódio 36 do podcast KOJI10, o criador falou do silêncio em torno de OD, da produção em captura de movimento e do futuro de Physint.

Redação Capital Gamer  ·  2 min de leitura
Arte oficial de OD, jogo de terror de Hideo Kojima para Xbox

Imagem oficial de Od-Ogod: Chronobreak / u4Verse, via Steam

Hideo Kojima afirmou, no 36º episódio do podcast KOJI10, que mantém o terror OD (Overdose) escondido de propósito, e aproveitou para atualizar o estado de Physint, seu próximo jogo de espionagem, que passou para as mãos da Microsoft. As informações foram reunidas pelo Jeuxvideo.com.

Por que OD aparece tão pouco

Conhecido por trailers longos e enigmáticos, Kojima disse que desta vez quer ser discreto e lançar o jogo sem mostrar muito. Ele mesmo comentou que isso é incomum para ele.

OD, um terror psicológico em primeira pessoa anunciado em 2023 em parceria com a Xbox Game Studios, testa a resistência do jogador diante do "ponto crítico do medo". Segundo Kojima, revelar demais antes do lançamento diminuiria o impacto das mecânicas experimentais. A equipe também planeja um sistema que permite avançar mesmo quando o jogador entra em pânico intenso.

Produção atrasada pelas greves

O desenvolvimento foi afetado pela greve do sindicato SAG-AFTRA, que atrapalhou o cronograma de captura de performance em 2024 e 2025. As sessões com o elenco de Hollywood voltaram em junho de 2026 e devem seguir até o fim do ano.

No lado técnico, o estúdio deixa para trás a fase com dublês digitais provisórios e integra os modelos 3D definitivos e os escaneamentos faciais das atrizes principais. A morte do ator Udo Kier, em 2025, levanta dúvida sobre o destino do personagem que ele interpretaria. A Microsoft segue como publicadora e não informou data de lançamento.

Em outra frente, uma informação atribuída à IGN diz que OD teria sido poupado dos cortes de orçamento da Xbox e continuaria em desenvolvimento na Kojima Productions.

Physint muda de casa

Segundo o Jeuxvideo.com, a Sony Interactive Entertainment cancelou Physint em meados de junho, citando estouros de orçamento, marcos de desenvolvimento não cumpridos e vendas consideradas mornas da franquia Death Stranding. Kojima negociou por três meses até encontrar outro parceiro, e a Microsoft assumiu os direitos de publicação. Em troca, a Kojima Productions aceitou um orçamento revisado para baixo.

O roteiro principal está fechado e o escaneamento facial dos atores começou. Bill Skarsgård (It, John Wick 4) faz o protagonista. As sessões de filmagem e captura de movimento devem começar em 2027, e a janela de lançamento aponta para algo entre 2030 e 2031.

Cinema, animação e exposição

Com Death Stranding 2: On The Beach já lançado, o estúdio amplia a franquia fora dos games. A adaptação em live-action com a A24 está em fase de levantamento de locações, e dois projetos de animação estão em preparação.

Para marcar os 40 anos de carreira de Kojima, o estúdio fará em Tóquio a exposição Beyond the Strand, de 31 de outubro a 20 de dezembro.

Ficha rápida

Desenvolvedora
Kojima Productions

Fonte: Jeuxvideo.com. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.

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