GTA 6 terá bloqueios que impedem ir direto à missão principal
Reportagem da revista Edge diz que a Rockstar exige objetivos menores obrigatórios entre missões, como juntar dinheiro ou roubar um carro específico.

Imagem: reprodução/Eurogamer Espanha
A Rockstar vai colocar travas de progressão em Grand Theft Auto 6 para que o jogador não termine a história depressa demais. A informação vem de uma reportagem da revista Edge, que trouxe novos detalhes do jogo e foi repercutida pela Eurogamer Espanha.
Entre uma missão principal e outra, o jogo às vezes exigirá que o jogador cumpra um objetivo menor. Sem isso, não dá para avançar.
Dois exemplos da Edge
O primeiro envolve Jason e Lucia, a dupla de protagonistas. Para começar certa missão, os dois precisavam juntar uma grande quantia em dinheiro. Como fazer isso fica a critério de quem joga: vale assaltar postos de gasolina ou roubar carteiras de NPCs, por exemplo.
No segundo caso, a missão só começa depois que o jogador rouba um carro específico. Essa tarefa ficou mais difícil nesta edição da série.
Roubar carros deixou de ser trivial
Nos jogos anteriores de Grand Theft Auto, bastava tirar o motorista do banco da frente e assumir o volante. Em GTA 6, alguns condutores reagem sacando uma arma. Certos veículos também têm sistemas de monitoramento que enviam a localização do jogador à polícia em tempo real.
A Eurogamer Espanha observa que a mudança pode gerar polêmica entre os fãs, já que as travas limitam a liberdade de quem prefere seguir direto pela trama.
Grand Theft Auto 6 chega em 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
Fonte: Eurogamer Espanha. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.



