GTA 6 terá bloqueios que impedem ir direto à missão principal

Reportagem da revista Edge diz que a Rockstar exige objetivos menores obrigatórios entre missões, como juntar dinheiro ou roubar um carro específico.

Por Redação Capital Gamer · · 1 min de leitura
Dois personagens de GTA 6 em cena noturna: uma mulher com pistola e um homem numa moto verde, com a cidade ao fundo

Imagem: reprodução/Eurogamer Espanha

A Rockstar vai colocar travas de progressão em Grand Theft Auto 6 para que o jogador não termine a história depressa demais. A informação vem de uma reportagem da revista Edge, que trouxe novos detalhes do jogo e foi repercutida pela Eurogamer Espanha.

Entre uma missão principal e outra, o jogo às vezes exigirá que o jogador cumpra um objetivo menor. Sem isso, não dá para avançar.

Dois exemplos da Edge

O primeiro envolve Jason e Lucia, a dupla de protagonistas. Para começar certa missão, os dois precisavam juntar uma grande quantia em dinheiro. Como fazer isso fica a critério de quem joga: vale assaltar postos de gasolina ou roubar carteiras de NPCs, por exemplo.

No segundo caso, a missão só começa depois que o jogador rouba um carro específico. Essa tarefa ficou mais difícil nesta edição da série.

Roubar carros deixou de ser trivial

Nos jogos anteriores de Grand Theft Auto, bastava tirar o motorista do banco da frente e assumir o volante. Em GTA 6, alguns condutores reagem sacando uma arma. Certos veículos também têm sistemas de monitoramento que enviam a localização do jogador à polícia em tempo real.

A Eurogamer Espanha observa que a mudança pode gerar polêmica entre os fãs, já que as travas limitam a liberdade de quem prefere seguir direto pela trama.

Grand Theft Auto 6 chega em 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X/S.

Fonte: Eurogamer Espanha. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.

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