Diretor de Overwatch diz que nunca descartaria a volta de conteúdo PvE
Aaron Keller afirma que missões de história jogáveis ainda podem voltar, mas uma campanha completa exigiria praticamente um jogo novo.

Imagem oficial de Overwatch® / Blizzard Entertainment, Inc., via Steam
O diretor de Overwatch, Aaron Keller, disse que a Blizzard não descarta trazer de volta conteúdo PvE ao jogo. Em conversa com a imprensa, reportada pela GamesRadar a partir de uma matéria do TheGamer, ele deixou claro que uma nova campanha completa é outra história.
"Eu nunca descartaria", afirmou Keller ao ser questionado sobre missões jogáveis de narrativa.
O que aconteceu com a campanha original
Overwatch 2 foi planejado para chegar com uma campanha cooperativa, focada em história, ambientada no universo da franquia. A ideia da Blizzard Entertainment era que os jogadores evoluíssem e modificassem seus heróis favoritos ao longo do modo, e que a trama avançasse de um jeito que os curtas animados não conseguiam.
Esse modo foi cancelado. No lugar vieram missões PvE menores, mais simples e lançadas de forma esporádica. Elas também saíram de circulação antes do retorno de popularidade do hero shooter neste ano.
Por que o PvE não ficou
Segundo Keller, os eventos PvE lançados antes despertaram bastante interesse, mas a atenção caiu rápido. Ele reconheceu que houve empolgação e que a campanha que a Blizzard colocou no ar fez a história andar. O diretor disse, porém, que os jogadores não a jogaram da maneira que o estúdio esperava.
Há também o custo. Missões PvE costumam consumir muitos recursos de desenvolvimento, explicou o diretor. Para a equipe, esse esforço pode render mais em cinematics e outros formatos narrativos, que levam a história adiante sem tomar tanto tempo do time.
E uma campanha completa?
Keller foi direto sobre esse ponto: refazer uma campanha nos moldes da que a Blizzard tentou produzir e abandonou seria um projeto grande demais. Provavelmente exigiria uma equipe separada para fazer "um jogo totalmente novo".
Sobra espaço, portanto, para experiências menores, que não mexam muito com o jogo competitivo principal. Nada foi anunciado.
A GamesRadar lembra que o presidente da Blizzard já havia sugerido adaptações de Warcraft e de Overwatch, o que abre outro caminho para contar histórias do universo fora do jogo.
Fonte: GamesRadar. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.



