Embark defende voz por IA em Arc Raiders e diz que vai substituí-la

Em vídeo sobre o som do jogo, o diretor de áudio afirma que gravar todas as versões das falas seria inviável para os atores.

Por Redação Capital Gamer · · 2 min de leitura
Personagem de Arc Raiders com capacete e óculos, mochila com painel solar e arma, diante de uma lua vermelha

Imagem: reprodução/Eurogamer

A Embark Studios defendeu o uso de IA generativa nas vozes de Arc Raiders, o extraction shooter lançado em outubro de 2025. O argumento foi apresentado em um vídeo da própria desenvolvedora sobre o som e a música do jogo, segundo o Eurogamer.

Para o diretor de áudio Bence Pajor, os atores iriam "just go crazy" se tivessem de gravar todas as falas necessárias. Ele disse que cada novo recurso, item ou arma exige linhas de diálogo, e que chamar os dubladores para estúdio a cada ajuste seria impraticável, ainda mais com as várias atualizações que o jogo recebeu desde o lançamento.

O problema que a IA resolveria

Pajor contou que, em estúdios anteriores, decisões de gameplay não podiam mudar porque as falas já estavam fechadas. Chamou isso de "true pain". A situação pressiona roteiristas, a equipe de diálogo e os próprios atores, que podem ter choques de agenda.

Segundo ele, trabalhar com dubladores acessíveis em Estocolmo e com as ferramentas disponíveis facilitou a vida de todos. Os dados de treinamento foram feitos a partir das performances dos atores.

O que dizem as atrizes

Duas dubladoras aparecem no vídeo: Jo Rideout, que faz Shani, e Diana Gardner, que dá voz a Celeste. Gardner disse que achou "freeing" poder aceitar trabalho em outro lugar sem cancelar gravações ou projetos.

Ela também falou sobre a autoria do resultado. O contrato lhe pareceu justo, mas ela não sabia o que esperar ao ouvir a voz pronta. Gardner se perguntou se poderia assumir a performance como sua. Reconheceu as horas de trabalho que colocou no projeto e respondeu que, quanto ao produto final, não.

Troca por vozes humanas

As falas geradas por IA estão sendo substituídas por gravações de atores. O diretor criativo da Embark, Stefan Strandberg, disse que o estúdio não atua para substituir dubladores. "Quase o oposto", afirmou, defendendo que a performance deve ganhar mais espaço e que pretende oferecer isso aos jogadores nos próximos anos.

Strandberg e Pajor dizem entender as críticas ao uso de IA e apontam o trabalho em andamento para trocar o que for possível. Muitos jogadores relataram quebra de imersão ao ouvir essas falas, e o Eurogamer afirma que parte da crítica veio de análises, incluindo a do próprio site.

A Embark já havia enfrentado reação parecida por vozes geradas por IA em The Finals. A popularidade de Arc Raiders, mesmo com a tecnologia, levou a Nexon a chamar o jogo de "trojan horse" para o uso de IA generativa no desenvolvimento de jogos por equipes pequenas.

Ficha rápida

Lançamento
Outubro de 2025
Desenvolvedora
Embark Studios
Gênero
Extraction shooter

Fonte: Eurogamer. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.

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