Criador de Esoteric Ebb comenta o fechamento da BioWare
Christoffer Bodegård contou ao PC Gamer como MDK2 e Dragon Age: Origins moldaram sua carreira e disse que a BioWare ajudou a formar o gênero dos CRPGs.

Imagem oficial de Esoteric Ebb / Raw Fury, via Steam
Christoffer Bodegård, criador de Esoteric Ebb, falou ao PC Gamer sobre o fechamento da BioWare. O jogo dele é hoje o favorito da publicação ao título de RPG do ano.
O site americano consultou desenvolvedores para reagir à notícia. Lauren Morton, editora do veículo, conversou com 16 profissionais que entraram na indústria por causa dos jogos do estúdio.
O que Bodegård disse
Para ele, qualquer notícia de demissão em massa atinge o meio de games como um soco no ouvido. Fica pior quando quem cai é uma instituição da própria arte.
Bodegård lembrou que, aos seis anos, o pai levou para casa uma cópia de MDK2. Os dois se revezaram no jogo por um ano, e ele guarda essas partidas entre as melhores memórias da infância. Já no ensino médio, Dragon Age: Origins despertou uma obsessão por CRPGs que dura até hoje.
O desenvolvedor aponta que as listas de melhores do gênero de todos os tempos trazem muitos logos da BioWare. Na avaliação dele, o estúdio pesou na formação dos CRPGs, e as pessoas que passaram por lá ao longo de décadas são o motivo de ele criar arte hoje. Disse que deve muito a elas.
MDK2 e a BioWare antes de Baldur's Gate
Ted Litchfield, editor associado do PC Gamer, comentou a escolha de MDK2 como memória de infância. MDK é um shooter em terceira pessoa, rápido e estranho, criado pela Shiny Entertainment. A BioWare ficou à frente da sequência, que também virou cult.
Segundo Litchfield, o desenvolvimento de MDK2 aconteceu mais ou menos na época dos primeiros Baldur's Gate. Ele vê o jogo como o último resquício de uma BioWare que ainda não tinha firmado a identidade de estúdio de RPG.
Os dois MDK estão à venda na GOG e na Steam. Litchfield recomenda esperar uma promoção: são US$ 20 por jogo, preço que ele considera alto para um título com mais de 26 anos.
A influência dentro de Esoteric Ebb
Quando conversou com Bodegård no início do ano, depois do lançamento de Esoteric Ebb, Litchfield falou sobre as maiores influências do jogo: Disco Elysium e Planescape: Torment. O próprio editor lembra que as duas obras também devem algo à BioWare.
Planescape: Torment usou a Infinity Engine, base criada para Baldur's Gate. Vários desenvolvedores de Disco Elysium citam Baldur's Gate como inspiração, e a edição especial do artbook do jogo, publicada pela iam8bit, dá destaque a Baldur's Gate 1 e 2.
Fonte: PC Gamer. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.



