Jogo cancelado de Paranormal Activity vira Playable Archive e sai de graça
Brian Clarke, criador de The Mortuary Assistant, lançou a demo da PAX East sem referências à franquia depois que a Paramount recusou adiar o projeto.

Imagem: reprodução/Polygon
Brian Clarke, fundador da DarkStone Digital, lançou de graça o Playable Archive, versão retrabalhada da demo de Paranormal Activity: Threshold que o estúdio levou à PAX East. O jogo foi cancelado em maio, e as referências à franquia da Paramount foram removidas do que sobrou. A história foi contada pelo Polygon, em entrevista com o desenvolvedor.
Threshold era o sucessor de The Mortuary Assistant, o hit de terror de 2022. O projeto nasceu em 2024, quando o chefe da DreadXP perguntou a Clarke se ele toparia apresentar uma ideia de jogo de Paranormal Activity à Paramount. Clarke, fã da série, propôs controlar um detetive que analisa o tipo de vídeo mostrado nos filmes de found footage. O oitavo filme da franquia está previsto para o ano que vem. A Paramount aprovou.
O pedido de adiamento
A demo foi bem recebida na PAX East e, segundo Clarke, levou um prêmio de roteiro no evento. Ainda faltavam polimento, port e localização para o lançamento previsto para o fim de 2026. Clarke pediu à Paramount um adiamento para fevereiro de 2027.
A resposta veio curta. “Ela foi só: não”, contou ele ao Polygon. Na avaliação do desenvolvedor, a publisher queria algo para o quarto trimestre.
Clarke diz que o ritmo de aprovações mudou ao longo do desenvolvimento, período em que Paramount Global e Skydance Media anunciaram a fusão, num negócio de US$ 8 bilhões. Ele afirma que o contato direto com a empresa continuou o mesmo, mas que alguns trâmites passaram a demorar mais. Lembrou do tempo em que trabalhou na Disney e na Mythic, na época de Warhammer.
Com a negativa, restava entregar um jogo apressado ou desistir. Clarke escolheu desistir. Para ele, um jogo ruim sob uma marca grande é só mais um tropeço para a empresa dona da marca. Para um desenvolvedor solo, o estrago é maior. A Paramount aceitou a saída sem insistir, e Clarke estima que o prejuízo da empresa foi pequeno. Ele não revelou o orçamento, mas deu a entender que ficou bem abaixo de US$ 1 milhão.
O que é o Playable Archive
O acordo com a Paramount era flexível. Clarke ficou com tudo o que construiu e recebeu autorização para lançar o material, desde que tirasse Paranormal Activity dele. O nome é uma piada com P.T., a demo do Silent Hills cancelado de Hideo Kojima, que saiu no PlayStation 4 em 2014 e foi retirada da loja em 2015.
O Playable Archive tem cerca de 30 minutos e é gratuito. Não é um jogo completo, e sim uma versão finalizada da demo da PAX East.
Clarke disse que queria mostrar o que andou fazendo e que já passou pelo luto com o projeto. Ele também temia parecer parado, quatro anos depois de The Mortuary Assistant. Nesse intervalo, foi codiretor na DreadXP, atuou como consultor da adaptação de The Mortuary Assistant para o cinema, que teve exibição limitada em fevereiro, e trabalhou por pouco tempo num projeto baseado em Creepshow.
O lançamento gratuito não rende dinheiro, mas serve para ele reunir dados sobre o que os jogadores aprovam ou rejeitam. Clarke já trabalha em outro jogo, que reaproveita “alguns conceitos e ideias” de Threshold.
Ficha rápida
- Desenvolvedora
- DarkStone Digital
- Editora
- DreadXP
- Gênero
- Terror
- Preço
- Gratuito
Fonte: Polygon. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.



