Vídeo vazado mostraria Assassin's Creed cancelado na China antiga

Segundo o MP1st, o projeto se chamava Assassin's Creed Destiny e seria feito pela Ubisoft em parceria com a Tencent. A empresa não confirmou.

Por Redação Capital Gamer · · 2 min de leitura
Arte oficial de Assassin's Creed IV Black Flag, com o protagonista Edward Kenway

Imagem: reprodução/IGN

Imagens de protótipo encontradas em portfólios de desenvolvedores indicam que a Ubisoft trabalhou em um Assassin's Creed de mundo aberto ambientado na China antiga, que acabou cancelado. A informação é de uma reportagem do MP1st, repercutida pelo IGN, e não foi confirmada pela Ubisoft.

De acordo com o relato, o jogo se chamaria Assassin's Creed Destiny e seria uma parceria entre a Ubisoft e a Tencent. O conglomerado chinês tem participação de 25% na Vantage Studios, subsidiária que cuida de algumas das principais marcas da Ubisoft.

Fim da dinastia Qin

Destiny se passaria em 206 a.C., no período em que a dinastia Qin deu lugar à dinastia Han depois de uma guerra civil. A história provavelmente acompanharia a ascensão de Liu Bang ao poder.

O material mostra um assassino encapuzado em meio a um cerco comandado pelo senhor da guerra Xiang Yu. Em seguida, aparecem ambientes de teste sem acabamento, usados para experimentar habilidades de combate. Em um dos trechos, o personagem usa um guarda-chuva giratório como arma.

Outro segmento sugere a escolha entre protagonista masculino e feminino, ou dois protagonistas, como em Assassin's Creed Shadows. A interface usaria símbolos de yin-yang e traços de pincel para combinar com o cenário.

Jade e Hexe seguem

As imagens indicam que Destiny era voltado para consoles e PC. A mesma ambientação será explorada em Assassin's Creed Jade, jogo para celulares que segue em desenvolvimento. A última previsão de lançamento dele era 2025, o que não se cumpriu.

O próximo grande jogo da série é Assassin's Creed Hexe. O IGN cita relatos não confirmados de que a equipe reformulou o projeto e retirou habilidades mágicas. O diretor do jogo, Benoit Richer, deixou o projeto recentemente, depois da saída do diretor criativo Clint Hocking. Com a mudança, o veterano Jean Guesdon passou a chefiar o conteúdo da franquia.

Fonte: IGN. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.

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