Final Fantasy 14: Yoshida diz que Evercold terá história com ritmo mais rápido que Dawntrail
Em entrevista no Fan Fest japonês, o diretor admitiu que o ritmo lento da trama de Dawntrail foi falha sua e afirmou que a nova expansão terá andamento mais ágil.

Imagem: reprodução/GamesRadar
Naoki "Yoshi-P" Yoshida, produtor e diretor de Final Fantasy 14, afirmou que a equipe está ajustando o ritmo da história de Evercold para não repetir o problema de Dawntrail. A declaração foi dada à imprensa durante a etapa japonesa do Fan Fest do MMO, segundo a GamesRadar.
Perguntado sobre o que o time aprendeu com Dawntrail e como isso pesou no desenvolvimento da nova expansão, Yoshida disse que o andamento da trama recebeu atenção especial desta vez. A fala foi registrada por um moderador do subreddit de Final Fantasy 14 que estava no evento.
O que deu errado em Dawntrail
Segundo o diretor, a equipe teve muito cuidado ao apresentar novas terras, culturas e encontros em Dawntrail. O resultado foi uma progressão lenta da história. Isso não combinou com a vontade dos jogadores de "seguir em frente", e Yoshida assumiu a responsabilidade: disse que o descompasso mostra falhas dele como diretor.
Como Evercold muda a abordagem
Para corrigir o rumo, parte desse foco foi transferida para as side quests. Quem quiser aproveitar a apresentação de lugares e culturas com calma pode fazer isso por elas, quando e se desejar, sem que a trama principal fique travada.
Yoshida ligou a decisão à evolução geral do jogo e ao valor do tempo de quem joga. Para ele, a história tem dificuldade de se aproximar do público se não avança num ritmo rápido, e por isso a equipe dá ênfase forte a esse ponto na nova expansão.
O redator Iain Harris, da GamesRadar, escreveu que acompanha Evercold com otimismo cauteloso desde o anúncio, no início do ano, e vê a declaração como mais um passo na direção certa. Ele lembra que a história de Dawntrail melhora com o tempo, principalmente nos patches pós-expansão, mas que isso obriga o fã a defender o jogo pedindo que os amigos "continuem jogando".
Harris também diz que ainda é preciso ver como as mudanças funcionam na prática. Segundo ele, expansões anteriores de Final Fantasy 14 também chegaram com problemas de ritmo, como Stormblood, e foram corrigidas nas seguintes.
Fonte: GamesRadar. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.



