Star Wars Zero Company: elenco fala da cena da Ordem 66 no jogo
Jonathan Freeman, Dee Bradley Baker e Vic Michaelis contam ao Polygon como viram o momento em que o jogador controla um clone traidor.

Imagem: reprodução/Polygon
Os atores Jonathan Freeman (Hawks), Dee Bradley Baker (Trick) e Vic Michaelis (Runa) comentaram em entrevista ao Polygon a cena da Ordem 66 em Star Wars Zero Company, jogo de estratégia da Bit Reactor já disponível para PlayStation 5, PC e Xbox Series X. O diretor criativo Greg Foertsch também falou sobre como o estúdio montou a sequência.
Atenção: o texto traz spoilers do jogo.
Como o jogo trata a Ordem 66
A cena chega quando a equipe de desajustados parece pronta para a missão final. Palpatine emite a ordem, e o clone Trick, um dos companheiros mais fortes do jogador, se volta contra os aliados, entre eles a Padawan Tel-Rea. Bennic, oficial de inteligência da República, também tenta prender a Zero Company.
Em outras obras, como Star Wars Jedi: Fallen Order e Star Wars: The Bad Batch, o jogador ou o espectador assiste à Ordem 66. Aqui, ele executa o ataque controlando Trick. Se Tel-Rea ainda estiver viva, o alvo pode ser ela.
Segundo Foertsch, a Bit Reactor queria encaixar o momento no período do jogo, que cobre as Guerras Clônicas e os primeiros dias do Império. O desafio era fazer o jogador se importar com Trick antes da traição. O personagem está no grupo desde o início, e o estúdio ligou Trick a Hawks em canon anterior ao jogo, para que a relação fosse além da versão da Zero Company vista pelo jogador.
O que dizem os atores
Baker dubla clones há quase duas décadas e já passou pela Ordem 66 várias vezes. Ele lembrou que The Bad Batch abriu com ela, num momento que descreveu como chocante. Sobre quantas vezes participou da cena, disse que os fãs sabem melhor do que ele.
Para o ator, o episódio é talvez o mais importante de Star Wars, por mostrar como a democracia cai e como o autoritarismo pode ser cruel, algo que ele considera atual.
Freeman vê na cena a Zero Company "em poucas palavras". Enquanto boa parte de Star Wars acompanha quem move os rumos da galáxia, o jogo mostra o evento acontecendo, em tempo real, para gente à margem da história. Ele destacou as pessoas comuns confusas diante do holograma do novo imperador.
A virada pesa em Hawks, que vinha criando laços com Bennic ao longo do jogo. Hawks escolhe ficar com a Zero Company, e Bennic segue a serviço do Império. Os dois se reconciliam no fim, algo que Freeman já sabia desde o começo, ao contrário de quem joga. Ele chamou as relações do roteiro de "vitais" e elogiou o estúdio por reservar espaço para elas.
Michaelis, que é novo em Star Wars, mas fã da série desde sempre, disse que a Ordem 66 no jogo "parece muito Star Wars". Runa não está no hangar quando tudo acontece, e sim na mesa de holograma, onde passa boa parte do jogo. O ator descobriu a cena em tempo real, junto com muita gente. Ouvir a trilha de Star Wars por baixo das gravações, contou, deu a sensação de estar dentro da franquia.
Ficha rápida
- Plataformas
- PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X
- Desenvolvedora
- Bit Reactor
- Gênero
- Estratégia
Fonte: Polygon. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.



