Ex-narrador de CS:GO cria gerador de carcaça de mouse para impressão 3D sem IA

O Mausstudio importa o STL da placa do mouse, detecta botões, sensor e furos de parafuso e monta a carcaça sob medida. Roda local, sem geração por IA.

Por Redação Capital Gamer · · 2 min de leitura
Mouse gamer cinza com laterais translúcidas sobre mesa escura, com luz rosa ao fundo

Imagem: reprodução/Tom's Hardware

Bastian Recha, conhecido como "Unskilledcast", mostrou em 28 de outubro o Mausstudio, software que gera a carcaça de um mouse gamer para impressão 3D a partir do modelo da placa. Ex-comentarista de CS:GO e entusiasta de impressão 3D, o alemão publicou a demonstração no X, segundo o Tom's Hardware.

A ferramenta roda localmente. Segundo o próprio Bastian, o resultado vem de matemática e algoritmos, sem IA na geração da geometria. O projeto ainda está em desenvolvimento.

Como o Mausstudio funciona

O usuário importa um arquivo STL da placa do mouse. Na demonstração, Bastian usou as placas do Razer Viper V2 Pro e do Zaunkoenig M2K. O software localiza sozinho os switches dos botões, o sensor, a roda de rolagem e os furos de parafuso.

Com esses pontos definidos, ele monta a carcaça em volta da placa. Cria hastes para alcançar os switches, recortes para a roda, botões para os switches laterais e aberturas na base para o sensor.

O que dá para ajustar

Largura, comprimento e altura do mouse são editáveis, incluindo a posição da curva mais alta do corpo, a chamada hump. Também há recortes para reduzir peso nas partes de cima e de baixo da carcaça, com a opção de manter o casco totalmente fechado.

Outro recurso é a prateleira de bateria. O usuário informa as dimensões da bateria e define onde ela fica e qual o tamanho do suporte. Bastian destaca que muitos mouses impressos em 3D tratam a bateria como detalhe de última hora e a prendem com cola quente ou fita dupla-face.

Preço e lançamento

Não há data de lançamento anunciada, e Bastian também não disse se o Mausstudio será pago ou gratuito. Depois da demonstração, ele divulgou uma lista de mudanças: edição das peças detectadas, mais controle sobre os botões laterais, salvamento de formatos de carcaça para reaproveitar em outras placas e geometria mais limpa.

O Tom's Hardware ainda não sabe se a ferramenta lida com placas divididas em duas, como a do G Pro X Superlight. O veículo diz que esse suporte pode chegar no futuro.

Para o site, a ideia é útil porque mouses gamer bons custam caro, e comprar vários só para testar formatos pesa no bolso. Com o Mausstudio, o jogador poderia experimentar mais formatos usando a placa que já tem, sem saber CAD e sem depender de alguém ter modelado uma carcaça para a sua placa. A avaliação final depende de como o software se sairá no lançamento.

Fonte: Tom's Hardware. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.

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