GTA 6 ganha teste com DLSS 5 e 90 FPS, mas versão de PC segue sem data

Usuário do Reddit aplicou DLSS 5 e Frame Generation 3x ao trailer Extended Look de GTA 6 para ver o jogo a 90 FPS em tempo real.

Por Redação Capital Gamer · · 2 min de leitura
Mulher de costas, com mochila, olhando de um mirante para uma cidade litorânea com arranha-céus e canais, em cena do GTA VI

Imagem: reprodução/Wccftech

Um usuário do Reddit aplicou o NVIDIA DLSS 5 e o Frame Generation 3x ao trailer Extended Look de GTA 6, levando o vídeo de 30 para 90 FPS em tempo real. O teste foi divulgado pelo Wccftech nesta quarta-feira, 4, e a versão de PC do jogo continua sem data de lançamento.

GTA 6 chega em pouco mais de duas semanas ao PlayStation 5 e ao Xbox Series X|S, e deve exigir bastante do hardware atual. Por isso, o PC é visto como o lugar onde a série poderá rodar no seu melhor nível.

Como o teste foi feito

O autor, que usa o nome RevolutionaryBus8208 no subreddit GTA6 Unmoderated, escreveu que queria ver como ficaria a passagem de 30 para 90 FPS. Ele usou o Veyra 2.1.1, ferramenta que recebe uma fonte de vídeo (arquivos, placas de captura, Remote Play) e aplica neural rendering, upscaling e geração de quadros em tempo real.

Também integrou ao Veyra o MFG Unlock, que libera o Multi Frame Generation na sua RTX 4080 e permite testar 3x e 4x de geração de quadros em placas da série 40.

O que apareceu na tela

Segundo o Wccftech, o neural rendering do DLSS 5 rende mais em jogos de estética realista, embora também funcione bem em Mario Kart World. O resultado impressionou, ainda mais porque o processo roda sobre um vídeo plano, sem os dados que a tecnologia usa para chegar ao melhor resultado.

Essa limitação aparece nos personagens: os rostos ficam com cara de muito filtrados e um pouco estranhos. Os cenários, por outro lado, ganham um visual ainda mais realista.

Aos 90 FPS, o Wccftech também vê ghosting em abundância. O site considera isso esperado, já que o trailer original tem 30 quadros por segundo.

A cadeia de equipamentos

O usuário detalhou a configuração para quem quiser repetir o teste: PS5, placa de captura 4K HDR (ou Remote Play), Veyra com a RTX 4080 e uma TV 4K de 144 Hz. O Wccftech avisa que essa cadeia deve adicionar input delay, mas, para alguns jogadores, pode valer a pena para ver GTA 6 com um visual que só deve ser possível no futuro.

Fonte: Wccftech. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.

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