GOG diz que Dune 2 está preso em disputa de direitos entre ao menos quatro empresas
Marcin Paczynski, da GOG, explicou à GamesRadar por que o RTS da Westwood de 1992 dificilmente ganhará relançamento oficial ou entrará no programa de preservação da loja.

Imagem: reprodução/Kotaku
Dune 2: The Building of a Dynasty, o RTS lançado pela Westwood Studios em 1992, dificilmente voltará às lojas de forma oficial tão cedo. Em entrevista à GamesRadar, Marcin Paczynski, gerente sênior de desenvolvimento de negócios e parcerias da GOG, detalhou a bagunça de direitos que cerca o jogo, segundo reportou o Kotaku.
O jogo não foi o primeiro RTS da história, mas é um dos mais antigos do gênero e serviu de modelo para o que veio depois, inclusive para a Blizzard e outros estúdios.
Quem é dono de quê
A Electronic Arts tem o código, os assets e os direitos sobre todo o material do jogo. A EA, porém, não tem a propriedade intelectual de Dune.
Segundo Paczynski, a IP também não está diretamente com o espólio de Frank Herbert, autor dos livros, porque os jogos da Westwood não foram baseados na obra literária. Foram baseados no filme de 1984, produzido pela Universal Pictures, e o principal produtor foi Dino De Laurentiis. Ele guardou parte da licença do filme e morreu há 15 anos. O espólio dele, portanto, é dono de uma "parcela" de Dune 2.
O acordo da Funcom
Há ainda a Legendary Pictures, que detém os direitos de IP dos novos filmes de Dune e fechou acordo com a Funcom para a criação de Dune: Awakening, um jogo de sobrevivência ambientado no universo da franquia. De acordo com Paczynski, esse contrato inclui certa "exclusividade".
Se isso atrapalha ou não um relançamento dos clássicos da Westwood, entre eles Dune 2000, está "atualmente indefinido", segundo o executivo.
Um "santo graal" pessoal
Paczynski diz que Dune 2 está no topo da lista pessoal dele de jogos para a GOG trazer de volta e preservar. "É um jogo pelo qual tenho muita nostalgia", afirmou.
Para o executivo, o caso mostra como a situação de licenciamento de um jogo pode ficar complicada. O Kotaku observa que projetos de fãs, com patches e mods, costumam ser a melhor opção, e muitas vezes a única, para jogar clássicos décadas depois do lançamento, já que não enfrentam os mesmos obstáculos jurídicos que empresas como a GOG.
Fonte: Kotaku. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.



