Clash Royale: como vencer o puzzle Push Comes to Shove contra a Musketeer
O terceiro desafio diário de Clash Royale pede que você pare uma Musketeer com um Giant e a Princess Tower, aceitando até 500 de dano.

Imagem: reprodução/Game Rant
O terceiro puzzle diário de Clash Royale, chamado Push Comes to Shove, tem solução publicada pelo Game Rant em 4 de novembro. O desafio é parar uma Musketeer usando só um Giant e a Princess Tower.
O que o puzzle pede
Diferente dos dois primeiros, este permite levar dano. O limite é 500. Cada tiro da Musketeer causa 217 de dano no nível 11, então ela pode acertar a torre duas vezes. Um terceiro tiro estoura o limite e você perde.
A Musketeer começa na ponte, e o elixir inicial não basta para jogar o Giant de imediato. Por isso não dá para contra-atacar assim que ela cruza.
A solução
Coloque o Giant bem na frente da Musketeer, o mais perto possível dela. Com ele ali, ela passa a mirar o Giant e deixa a torre em paz. O Game Rant mostra o ponto exato da jogada em uma captura de tela.
O autor, Umama Ali, diz que não é possível terminar o puzzle sem tomar dano. A Musketeer acerta a torre duas vezes antes de você ter elixir suficiente. Assim que o elixir chega ao necessário, o Giant entra.
A dica dele é de execução: deixe o Giant já selecionado e o dedo sobre o tile certo antes de o elixir encher. Isso poupa o tempo de escolher a carta e procurar o lugar na hora, e tempo é o que separa dois tiros de três.
Ali considera Push Comes to Shove o mais fácil dos três primeiros. Faltam quatro puzzles na sequência, que ele espera mais difíceis, e promete publicar as soluções conforme forem liberados.
Clash Royale é um jogo de estratégia em tempo real da Supercell, lançado em 2 de março de 2016.
Ficha rápida
- Lançamento
- 2 de março de 2016
- Desenvolvedora
- Supercell
- Editora
- Supercell
- Gênero
- Estratégia em tempo real
Fonte: Game Rant. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.



