Marvel Cosmic Invasion: DLC The Siege of Castle Doom chega em 10 de novembro
A segunda expansão traz Mulher Invisível e Doutor Destino como jogáveis e um modo de runs no Castelo Doomstadt, com medidores que mudam a partida.

Imagem: divulgação/PlayStation Blog
A DLC The Siege of Castle Doom, segunda expansão de Marvel Cosmic Invasion, chega em 10 de novembro. A PlayStation Blog publicou os detalhes do modo, que se passa no castelo do Doutor Destino durante a Onda de Aniquilação.
O pacote adiciona dois personagens jogáveis: a Mulher Invisível e o próprio Doutor Destino. O modo novo foi pensado para quem quer rejogar, e mistura o beat 'em up clássico do jogo com uma estrutura de runs que evolui a cada tentativa.
Dois medidores em disputa
A narrativa gira em torno de Reed Richards e Destino. Reed guia os heróis por falas durante a partida. Destino debocha da invasão a Doomstadt.
Dessa dupla saiu a mecânica central. O novo Cosmic Inductor de Destino acumula energia para dar a ele um poder enorme. Já o Siege Gauge sobe toda vez que os heróis perdem para inimigos nos salões do castelo.
Cada vitória, por outro lado, rende baterias. Elas enchem um Stabilizer e seguram o avanço de Destino. Os jogadores precisam juntar baterias suficientes antes que o Siege Gauge cresça demais.
Castelo, armadilhas e portas
Segundo os desenvolvedores, The Siege of Castle Doom tem mais de cinco vezes o número de encontros da campanha principal, sem contar eventos, armadilhas e perigos de cenário. Os salões têm instrumentos medievais de tortura. Nas muralhas, nevascas congelam o caminho. Na Tower of Solitude, onde Destino toca seus experimentos, as plataformas dos elevadores são traiçoeiras.
O avanço depende de escolher portas temáticas. Cada tipo leva a um resultado diferente:
- Equipment: dá ao herói poderes especiais, como campos de força ou rajadas de energia.
- Events: leva a uma arena com regras temporariamente alteradas, que podem render bônus ou penalidades conforme o resultado.
- Heal: recupera a vida do herói.
- Infinite: libera munição infinita ou foco infinito.
- Progression: dá uma quantidade aleatória de baterias para o Stabilizer Gauge de Reed.
Perks e progressão
Com Stabilizers em mãos, Reed pode ampliar a eficiência do herói por meio de Perks. O sistema tem três ramos, Offense, Defense e Tactical, cada um com tema próprio. Os Perks valem para cada herói individualmente, então um grupo pode distribuir funções e montar builds que se complementam.
No multiplayer, um sistema de MVP destaca as estatísticas de quem foi mais efetivo na run.
Os Stabilizers também levam ao laboratório de Reed Richards. Lá é possível liberar equipamentos, eventos e modificadores novos, que alteram a experiência no castelo. Quem completar uma run ganha uma nova paleta de cores para o herói usado.
Fonte: PlayStation Blog. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.



