Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered ganha guia dos 12 kaiju
O PlayStation Blog indica o monstro certo para cada estilo de jogo antes do lançamento da versão de PlayStation 5, em 3 de novembro.

Imagem oficial de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered / Atari, via Steam
O PlayStation Blog publicou um guia com os 12 kaiju jogáveis de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, que chega ao PlayStation 5 em 3 de novembro. Cada monstro tem atributos, golpes e habilidades especiais próprios, e o texto sugere qual combina com cada estilo de jogo.
Para entrar sem complicação
Godzilla é o personagem padrão. Tem bastante vida inicial e atributos equilibrados. A cauda funciona como golpe de levantada quando ele está caído, e as garras são rápidas, o que ajuda nos combos corpo a corpo. O pulso de alta energia causa dano, mas carrega devagar e deixa o monstro aberto a contra-ataques. Os projéteis lentos também são presa fácil para quem luta à distância.
Godzilla 2000 é um pouco mais rápido que o Godzilla Heisei, mas menos forte. O guia o considera mais simples de usar que o Heisei e uma alternativa sólida.
Controle de espaço e contra-ataque
King Ghidorah é resistente e lento. Seus vários projéteis mantêm o rival longe, e o raio disparado no ar não exige carga. O voo gasta energia e, sem braços e com pernas curtas, ele se sai mal no corpo a corpo.
Anguirus é rápido e agressivo, mas tem pouca força e nenhum ataque de longa distância. Por isso o guia o indica como especialista em contra-ataque. O bloqueio é lento por causa da animação de giro, só que os espinhos traseiros machucam quem ataca. A defesa é alta, e os agarrões são bons.
Velocidade e fuga
Megalon cava túneis para escapar de golpes e para surgir do chão agarrando o oponente. Cavar consome energia, e os ataques elétricos completam o repertório. A defesa fica abaixo da média.
Gigan é veloz, se teletransporta e usa ganchos que causam muito dano. O Laser Eye é meio desajeitado, e ele sofre com ataques de energia. Rodan é o monstro mais rápido do jogo e o mais móvel no ar, com sopro potente. Em compensação, tem a defesa mais fraca do elenco.
Pesos pesados e arsenal
Destoroyah é um dos mais fortes. Seus ataques de energia causam muito dano, e vários não podem ser bloqueados. As melhores habilidades gastam bastante energia, e sem elas o movimento lento pesa contra ele.
Mecha-King Ghidorah tem escudo e projéteis que drenam energia. Perde em força bruta para a forma original, é igualmente lento e fica vulnerável a ataques longos quando a energia acaba. Mechagodzilla reúne lasers, mísseis, canhão de plasma e uma voadora de cabeça, com defesa melhor que a de Kiryu. Sem energia para voar e atirar, sobram agarrões fracos e golpes lentos.
Orga é apontado pelo guia como o melhor agarrador do jogo. As mãos grandes dão alcance em combate curto e médio. Ele sofre contra quem resiste a golpes contundentes ou corre demais para ser agarrado, e a gosma paralisante custa caro em energia. Kiryu, por fim, tem atributos mais equilibrados que Mechagodzilla e um ataque de fúria com o Absolute Zero Cannon.
Fonte: PlayStation Blog. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.



