Cyberpunk 2077 segue como referência de gráficos, mas NPCs dividem jogadores
Jogador revisita o RPG da CD Projekt Red com path tracing numa RTX 4080 SUPER e reacende o debate sobre o quanto Night City parece viva.

Imagem oficial de Cyberpunk 2077 / CD PROJEKT RED, via Steam
Quase seis anos depois do lançamento, Cyberpunk 2077 ainda aparece como exemplo de qualidade gráfica no PC. O assunto voltou à tona no Reddit, onde um jogador revisitou o RPG da CD Projekt Red e publicou imagens de Night City na comunidade r/pcmasterrace, segundo o Hardware.com.br.
O autor do post jogava pela primeira vez desde 2023. Para ele, o jogo tem a melhor iluminação e o melhor detalhe de mundo que já viu, principalmente com path tracing. Ele perguntou o que chega perto disso.
A configuração usada
O jogador roda o título numa GeForce RTX 4080 SUPER, em 1440p, com path tracing ativado e DLSS no modo Balanced. Ele relata cerca de 60 FPS antes da geração de quadros e perto de 125 FPS com Frame Generation. Também usa uma versão mais recente do Ray Reconstruction, instalada pelo aplicativo da NVIDIA, e diz não ter nenhuma modificação gráfica no jogo.
O path tracing exige muito do hardware. Mesmo placas modernas podem depender de reconstrução de imagem e de geração de quadros para manter a fluidez nas configurações mais pesadas.
Por que o visual se sustenta
A CD Projekt Red introduziu o modo RT Overdrive em 2023. Ele usa path tracing, técnica que simula a luz de forma mais completa e dá reflexos, sombras e iluminação indireta mais consistentes. À noite, os letreiros de neon iluminam as superfícies ao redor, as fachadas refletem várias fontes de luz e os interiores mostram uma relação mais convincente entre luz e materiais.
Nada disso existia dessa forma em dezembro de 2020, quando o jogo chegou ao mercado. Atualizações nos anos seguintes mudaram tanto os sistemas quanto a apresentação visual.
O problema apontado: uma cidade que não reage
A conversa saiu dos gráficos e chegou a uma pergunta mais difícil: o que faz um mundo aberto parecer vivo? Entre as críticas dos jogadores estão o comportamento dos NPCs e a impressão de que Night City, apesar da aparência, tem menos profundidade de interação que outros jogos.
As comparações citam Red Dead Redemption 2 e a série GTA, da Rockstar, lembradas pela variedade de comportamentos dos NPCs e por interações que dão a sensação de um mundo independente do jogador. Cyberpunk 2077 aposta mais na densidade visual, na arquitetura futurista e na atmosfera urbana.
Isso não quer dizer que a cidade não tenha atividades ou detalhes. A diferença está entre o que o cenário mostra e o que o jogador consegue fazer dentro dele.
Para o Hardware.com.br, o caso mostra que fidelidade gráfica e complexidade de mundo aberto são coisas distintas. Um jogo pode ter iluminação muito realista e oferecer menos interações que títulos visualmente mais antigos.
Fonte: Hardware.com.br. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.



