YEKINDAR diz que a FURIA joga melhor depois do título na Thunderpick
Após avançar aos playoffs da PGL Masters Bucharest com campanha de 3 vitórias e 2 derrotas, o letão fala sobre início de mapa fraco e calendário cheio.

Imagem oficial de Counter-Strike 2 / Valve, via Steam
A FURIA garantiu vaga nos playoffs da PGL Masters Bucharest, mas passou pela fase de grupos com um aproveitamento de 3 a 2. Para Mareks "YEKINDAR" Gaļinskis, o time de maioria brasileira joga melhor desde que levou o título do Thunderpick World Championship, em Malta. A declaração foi dada ao site HLTV depois da vitória sobre a Liquid.
"Antes da Thunderpick, jogávamos muito pior", afirmou o letão. Segundo ele, o título deu mais confiança ao elenco, e hoje não há motivo para reclamar de desempenho.
Liquid e o mapa Nuke
O jogo contra a Liquid teve uma Nuke apertada. YEKINDAR avalia que qualquer partida contra a equipe é maluca, por causa do estilo dinâmico dos adversários, principalmente no lado CT. O plano da FURIA foi controlar o ritmo, jogar rápido e plantar dúvida na cabeça do rival, que teria de se perguntar se podia deixar determinado ponto aberto.
A FURIA fez sete rounds no lado T. No lado CT, perdeu algumas situações porque o time se empolgou na hora de fechar o mapa. Ele cita um round em que yuurih e KSCERATO não estavam em posição de reagir a um split no bombsite A, enquanto FalleN e molodoy saíam pelo heaven. O ideal, diz, seria esperar e montar um plano em conjunto, mas isso faz parte do CS.
Sobre o fato de ele e FalleN terem passado pela organização da Liquid, YEKINDAR disse que não trata o jogo como algo especial. Pode haver algo no fundo da mente, segundo ele, mas não entra querendo destruir ninguém.
O problema do primeiro mapa
O defeito que a FURIA tenta corrigir no torneio é começar a série quieta, desleixada e indecisa. Para YEKINDAR, isso persegue o time há bastante tempo. A ideia agora é fazer de cada jogador responsável por chegar ao melhor de três já falando em planos, em vez de esquentar durante o primeiro mapa. Ele acredita que a equipe perde muitos primeiros mapas e depois precisa buscar a virada.
Classificar para os playoffs é, nas palavras dele, "o mínimo para nós". YEKINDAR quer mais, talvez a final, e lembra que a FURIA chegou perto de vencer a Spirit, apontada como favorita, na fase de grupos. A única partida que ele deixa de lado na avaliação é a derrota para a NaVi, na qual o time viu um problema se aproximar, não o corrigiu e acabou frustrado quando ele se repetiu. A NaVi, comentou, já está classificada para o Major.
Calendário cheio
Questionado sobre ser provavelmente a equipe mais ocupada do circuito tier-one, YEKINDAR disse que só dá para planejar um pico de forma com pausas controladas, algo que a FURIA não tem hoje. Ele conta que o time reclamava na China, no FISSURE, e que depois passou a lidar com o cansaço de forma natural. Ainda assim, a irritação apareceu na EPL e contra a NaVi.
Nos dois últimos eventos, a rotina antes de partidas oficiais incluiu três ou quatro scrims no mesmo dia. YEKINDAR admite que um dia de descanso seria uma alternativa, mas diz que a equipe precisa corrigir erros de sistema, de jogo e também de fora do servidor. Aos 27 anos, ele compara o ritmo aos tempos de Virtus.pro. "É um pouco mais difícil", reconhece, mas segue achando legal.
Fonte: HLTV. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.



