Switch Sports Resort aplica o modelo de Mario Kart World em Wuhu Island, diz Polygon

Em texto de opinião, o Polygon diz que as atividades de lazer do jogo refinam o modo Free Roam de Mario Kart World.

Por Redação Capital Gamer · · 2 min de leitura
Personagem Mii pilota um hidroavião verde e branco sobrevoando uma ilha tropical com lagoa e resort, em cena do Nintendo Switch Sports Resort

Imagem: reprodução/Polygon

Nintendo Switch Sports Resort tem a melhor versão até agora da ideia de mundo aberto que a Nintendo testou em Mario Kart World, segundo texto de opinião publicado pelo Polygon. O autor diz que o modo Free Roam do jogo de corrida era um primeiro rascunho, e que o refinamento veio de onde ele menos esperava.

Ao jogar Mario Kart World pela primeira vez, em junho, o jornalista estranhou o Free Roam. Faltavam atividades de peso no mapa, e as recompensas pareciam fracas. Com o tempo, passou a ver o modo como um espaço tranquilo para dominar a direção e os pulos.

Três atividades de lazer

No novo jogo de esportes com controles de movimento, Bowling e Boxing continuam divertidos, mas o Polygon aponta outro motivo para jogar: Prop Plane, Skateboarding e Power Cruising. São minigames de baixa pressão que permitem explorar toda a Wuhu Island, cenário do jogo.

No Prop Plane, o jogador segura o Joy-Con como um aviãozinho de papel e inclina o controle para voar por cavernas. O Skateboarding acontece no chão e usa os controles de mouse do Switch 2. No Power Cruising, o jogador acelera um jet ski girando o Joy-Con como se fosse um guidão. O autor chama o Skateboarding da melhor demonstração dos controles de mouse do console até agora e diz que gostaria de um jogo completo de skate com essa base.

Mais coisas por metro quadrado

Wuhu Island tem fotos para colecionar, minidesafios e tesouros escondidos. Dá para fazer uma corrida cronometrada de cinco minutos ou jogar em modo livre. O Polygon compara a proposta ao Free Roam e diz que a ilha tem maior densidade de atividades que o mapa de Mario Kart World.

No Prop Plane há balões para estourar. No Power Cruising, golfinhos para perseguir. Segundo o texto, o jogo sempre empurra o jogador para o próximo objetivo, e as sessões de cinco minutos passam rápido. Mario Kart World, na avaliação do autor, deixava espaço vazio entre as missões de P-Switch.

A ilha também segue uma lógica. Cada esporte do jogo tem uma área própria: quem anda por Wuhu encontra a pista de boliche ao ar livre, e quem voa para longe da costa chega a uma ilha inteira de golfe, com todos os buracos à vista. Há ainda resorts escondidos, cavernas secretas e pontos de referência. Os textos que acompanham as fotos colecionáveis descrevem costumes locais.

O que vem pela frente

O Polygon diz que Mario Kart World também acertou ao mostrar como as pistas se encaixam em um espaço único, algo que lembra Bowser's Fury, derivado de Super Mario 3D World. Para o autor, os primeiros experimentos de mundo aberto da era Switch 2 são promissores, e a Nintendo parece avaliar quais franquias ganham com mundos maiores sem enchê-los de tarefas demoradas.

O texto cita Kirby and the World Beyond como próximo teste dessa abordagem.

Fonte: Polygon. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.

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