Silent Hill: Townfall ganha modo Hard e ajustes de dificuldade no update 1.6
O patch da Konami e da Screen Burn cria uma dificuldade entre Normal e Nightmare, rebalanceia os quatro níveis e mexe no inimigo The Weight.

Imagem oficial de SILENT HILL: Townfall / KONAMI, via Steam
A Konami lançou o update 1.6 de Silent Hill: Townfall, que adiciona o modo de dificuldade Hard ao jogo. O patch chega a tempo do Halloween, segundo o Game Rant, e já está disponível no PS5, no Steam e na Epic Games Store.
O novo modo fica entre o Normal e o Nightmare. A Screen Burn aproveitou para rebalancear os quatro níveis de dificuldade, com mudanças na quantidade de recursos em certas partes do jogo e na sensibilidade auditiva dos inimigos, que agora aumenta conforme a dificuldade sobe.
The Weight volta ao centro
Desde o lançamento, em 24 de setembro, o inimigo The Weight virou o principal alvo de reclamação dos jogadores. Ele costuma ficar perto dos objetivos e mata Simon na hora quando o pega.
O update de 8 de outubro já tinha deixado a criatura menos agressiva e trocado o golpe de morte instantânea por dano pesado, nas dificuldades Story e Normal. O 1.6 recua em parte: a redução na severidade do ataque agora vale só para o Story Mode.
Mapa, dicas e acessibilidade
A posição do jogador passa a aparecer no mapa em qualquer dificuldade. O patch também traz mais dicas e tutoriais, revisão de pistas de alguns puzzles e de descrições de itens.
Para quem tem daltonismo, a iluminação que indica o estado das válvulas ficou mais fácil de distinguir. As descrições de cada dificuldade foram reescritas, e escolher Nightmare na primeira jogatina agora abre uma tela de aviso.
- Menu de opções reorganizado em categorias
- Opção de remapeamento renomeada, para deixar claro que teclado e mouse também podem ser configurados
- Suporte à Nvidia DLSS Ray Reconstruction no PC
- Correções de bugs gerais
Contexto do jogo
Townfall se passa em St. Amelia, cidade isolada numa ilha da Escócia. O protagonista, Simon Ordell, investiga um mistério em exploração em primeira pessoa, com puzzles e furtividade. O jogo é desenvolvido pela Screen Burn e publicado pela Annapurna Interactive e pela Konami.
A recepção ficou dividida. No OpenCritic, a nota média da crítica é 80, e 78% dos críticos recomendam o jogo. Entre os jogadores, as queixas se concentraram nos trechos de furtividade e no desempenho técnico. Antes do 1.6, a Screen Burn já havia lançado outros patches, incluindo correções para travadas na compilação de shaders.
A Konami não confirmou expansão de história nem sequência para Townfall.
Ficha rápida
- Plataformas
- PS5 e PC (Steam e Epic Games Store)
- Lançamento
- 24 de setembro de 2026
- Desenvolvedora
- Screen Burn
- Editora
- Annapurna Interactive e Konami
- Gênero
- Terror psicológico
Fonte: Game Rant. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.



