Silent Hill: Townfall ganha modo Hard e ajustes de dificuldade no update 1.6

O patch da Konami e da Screen Burn cria uma dificuldade entre Normal e Nightmare, rebalanceia os quatro níveis e mexe no inimigo The Weight.

Por Redação Capital Gamer · · 2 min de leitura
Arte oficial de Silent Hill: Townfall com a cidade de St. Amelia coberta de névoa

Imagem oficial de SILENT HILL: Townfall / KONAMI, via Steam

A Konami lançou o update 1.6 de Silent Hill: Townfall, que adiciona o modo de dificuldade Hard ao jogo. O patch chega a tempo do Halloween, segundo o Game Rant, e já está disponível no PS5, no Steam e na Epic Games Store.

O novo modo fica entre o Normal e o Nightmare. A Screen Burn aproveitou para rebalancear os quatro níveis de dificuldade, com mudanças na quantidade de recursos em certas partes do jogo e na sensibilidade auditiva dos inimigos, que agora aumenta conforme a dificuldade sobe.

The Weight volta ao centro

Desde o lançamento, em 24 de setembro, o inimigo The Weight virou o principal alvo de reclamação dos jogadores. Ele costuma ficar perto dos objetivos e mata Simon na hora quando o pega.

O update de 8 de outubro já tinha deixado a criatura menos agressiva e trocado o golpe de morte instantânea por dano pesado, nas dificuldades Story e Normal. O 1.6 recua em parte: a redução na severidade do ataque agora vale só para o Story Mode.

Mapa, dicas e acessibilidade

A posição do jogador passa a aparecer no mapa em qualquer dificuldade. O patch também traz mais dicas e tutoriais, revisão de pistas de alguns puzzles e de descrições de itens.

Para quem tem daltonismo, a iluminação que indica o estado das válvulas ficou mais fácil de distinguir. As descrições de cada dificuldade foram reescritas, e escolher Nightmare na primeira jogatina agora abre uma tela de aviso.

  • Menu de opções reorganizado em categorias
  • Opção de remapeamento renomeada, para deixar claro que teclado e mouse também podem ser configurados
  • Suporte à Nvidia DLSS Ray Reconstruction no PC
  • Correções de bugs gerais

Contexto do jogo

Townfall se passa em St. Amelia, cidade isolada numa ilha da Escócia. O protagonista, Simon Ordell, investiga um mistério em exploração em primeira pessoa, com puzzles e furtividade. O jogo é desenvolvido pela Screen Burn e publicado pela Annapurna Interactive e pela Konami.

A recepção ficou dividida. No OpenCritic, a nota média da crítica é 80, e 78% dos críticos recomendam o jogo. Entre os jogadores, as queixas se concentraram nos trechos de furtividade e no desempenho técnico. Antes do 1.6, a Screen Burn já havia lançado outros patches, incluindo correções para travadas na compilação de shaders.

A Konami não confirmou expansão de história nem sequência para Townfall.

Ficha rápida

Plataformas
PS5 e PC (Steam e Epic Games Store)
Lançamento
24 de setembro de 2026
Desenvolvedora
Screen Burn
Editora
Annapurna Interactive e Konami
Gênero
Terror psicológico

Fonte: Game Rant. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.

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