Full Circle pede que jogadores evitem o ReSkate, mod que liberou Skate offline
Estúdio de Skate diz não ser contra criatividade, mas critica ferramentas que burlam seus sistemas e promete acesso oficial para criação da comunidade.

Imagem oficial de skate. / Electronic Arts, via Steam
A Full Circle, desenvolvedora de Skate, publicou um comunicado sobre mods e conteúdo da comunidade depois da explosão de popularidade do ReSkate, plataforma não oficial lançada há cerca de uma semana. A informação é do Kotaku.
O ReSkate permite servidores comandados pela comunidade, mapas personalizados e uma série de skins de personagens. Mas o recurso que mais atraiu gente é outro: jogar Skate offline, sem depender dos servidores do jogo. A plataforma passou de 350 mil downloads e roda pelo Proton, camada de compatibilidade da Steam.
O que diz a Full Circle
No texto, o estúdio afirma que apoia a criatividade dos jogadores e que não pretende impedir isso. O limite, segundo a empresa, está em mods e ferramentas que driblam seus sistemas para liberar cosméticos pagos, conteúdo ainda não lançado ou fechado, ou para lucrar com esses materiais sem autorização.
A Full Circle diz que essa prática prejudica artistas, marcas de skate e criadores, além da própria equipe do estúdio. O comunicado também promete ferramentas oficiais e seguras de acesso, voltadas a ampliar a criação feita pela comunidade.
O estúdio não declarou que pretende derrubar o ReSkate nem bloquear o acesso a ele. O pedido é direto: que os jogadores fiquem no ecossistema oficial.
Um Skate bem diferente dos antigos
O Skate de 2025 (escrito também como skate.) rompeu com a fórmula dos jogos anteriores da série da EA. É um sandbox free-to-play, exige conexão constante e não tem campanha single player. O jogo segue em early access, e a baixa retenção de jogadores levou o estúdio a se reestruturar em fevereiro, segundo o Kotaku.
O interesse pelo título voltou, mas em torno de uma plataforma que ameaça o modelo de monetização da Full Circle. O ReSkate é de código aberto e, de acordo com o Kotaku, foi feito com ajuda de inteligência artificial.
A resposta do ReSkate
Os criadores do ReSkate falaram ao PC Gamer e disseram que não queriam prejudicar a operação do estúdio. Para o co-criador zee_x64, o jogo é gratuito e a empresa precisa ganhar dinheiro de algum modo para continuar o desenvolvimento. Ele afirmou que o projeto nasceu por amor ao jogo.
A equipe do ReSkate também disse que, se o departamento jurídico da EA bater à porta, não pretende lutar contra a ação.
Ficha rápida
- Lançamento
- 2025 (early access)
- Desenvolvedora
- Full Circle
Fonte: Kotaku. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.


