Ferramentas de mod de Alien: Isolation chegam à versão 1.0 após nove anos

O OpenCAGE, criado por Matt Filer, já permite montar mapas, missões, modos, personagens e armas próprios no jogo de terror da Creative Assembly.

Por Redação Capital Gamer · · 1 min de leitura
Xenomorfo em primeiro plano ao lado de Amanda Ripley, em cena verde e escura de Alien: Isolation

Imagem: reprodução/PC Gamer

O OpenCAGE, conjunto de ferramentas de modificação para Alien: Isolation, chegou à versão 1.0 e pode ser baixado pela Steam. A informação é do PC Gamer, que ouviu o criador do projeto, Matt Filer.

Nove anos de desenvolvimento

Filer começou oficialmente o trabalho há nove anos. Antes disso, passou dois anos e meio em versões de protótipo. Durante todo esse tempo as ferramentas ficaram abertas a qualquer pessoa, e isso explica por que o jogo da Creative Assembly já tem uma variedade de mods.

A exceção é o mod de VR, que funciona de outro jeito: ele ativa um modo inacabado que já vinha no jogo.

O que a versão 1.0 permite

Segundo Filer, as ferramentas chegaram ao ponto em que é possível implementar "mapas, missões, modos, personagens" completos, além de armas, animações, sons, modelos e texturas. Ele chama o resultado de mod de conversão total, algo que sempre foi seu objetivo final.

Para mostrar o que dá para fazer, o próprio Filer prepara um mapa customizado com tema de Halo. O mapa tem cinemáticas, inimigos e armas próprios, numa área nova com HUD personalizado.

Alien: Isolation 2

O PC Gamer lembra que Alien: Isolation venceu a enquete do site sobre o jogo mais assustador. O veículo atribui o resultado ao xenomorfo, imprevisível e implacável na perseguição, e aos robôs Worker Joe.

A publicação espera que mods criativos deem motivo para voltar ao jogo enquanto Alien: Isolation 2 não sai. A estimativa do site é que a sequência chegue em algum momento de 2027.

Fonte: PC Gamer. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.

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