Fallout 76 recebe World Pets em 1º de dezembro e Hideouts em 2027
Novo build do servidor de testes traz pets de acompanhamento, mudanças em Skyline Valley e encontros de bounty para jogadores de fim de jogo.

Imagem oficial de Fallout 76 / Bethesda Softworks, via Steam
A Bethesda liberou um novo build do Public Test Server (PTS) de Fallout 76 com o conteúdo das próximas duas grandes atualizações do jogo, segundo o Game Rant. A primeira chega em 1º de dezembro de 2026. A segunda está prevista para a primavera de 2027.
Os testes, antes restritos ao PC, agora incluem Xbox Series X/S e PlayStation 5. Quem joga no console entra pelo servidor oficial da Bethesda no Discord. No PC, basta baixar o cliente do PTS pela Steam. Os dois pacotes foram apresentados em setembro, no roteiro de conteúdo de 2026 e 2027.
World Pets chega em 1º de dezembro
Os pets do C.A.M.P. poderão acompanhar o jogador pelos Appalachia. Os comandos são ficar parado, atacar e proteger. No modo de proteção, o bicho só reage se o dono levar dano.
Pet derrubado volta com um Stimpak, que outros jogadores também podem aplicar. Raids e Shelters ficam fora do sistema, e os animais não nadam debaixo d'água.
A progressão vai até o nível 200 e é contada por espécie, não por animal. Subir o pastor-alemão, por exemplo, leva todos os cachorros ao mesmo nível. O avanço aumenta vida e dano do pet e libera bônus para o jogador, além de roupas, mochilas e Player Titles.
Cada jogador pode manter até duas habilidades passivas ativas. Uma delas pode render, por exemplo, Stimpaks diluídos. Outra pode dar uma lenda extra ao fim de uma Grunt Hunt. A Bethesda ampliou o sistema recentemente: uma habilidade aprendida por uma espécie pode ser usada por qualquer outra.
Skyline Valley e Bounty Hunting
A atualização de dezembro também reformula a região de Skyline Valley. Montanhas e encostas foram ajustadas, ganharam novos caminhos e vegetação, e a iluminação e o clima mudaram.
A região ganha ainda Bounty Hunting. O Trading Post serve de base, e os alvos vêm de um Robobrain reprogramado chamado Marshal Canton. Uma nova linha de missões gira em torno de recipientes de vidro que parecem guardar cérebros vivos. Achar o primeiro leva o jogador aos demais.
Hideouts na primavera de 2027
Hideouts são encontros de bounty pensados para ocupar o espaço entre o conteúdo de fim de jogo anterior e as Raids. O acesso depende de Leads, que também definem a dificuldade.
São quatro níveis: Basic, Challenging, Lethal e Marked. Os dois primeiros miram personagens menos experientes. Os de cima foram desenhados para builds fortes e equipes coordenadas. Leads mais altos podem ser fabricados a partir de outros mais baixos e de recursos extras. O nível Marked pede ainda um recurso chamado Drifter Intel.
Fonte: Game Rant. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.



