Enshrouded: onde farmar Amber nas Revelwoods

Guia do Game Rant aponta duas minas na região de Revelwood com centenas ou até milhares de Amber, material usado em armaduras e magias de fogo.

Por Redação Capital Gamer · · 2 min de leitura
Personagem com tocha em caverna avermelhada cheia de cristais brilhantes, captura de tela de jogo

Imagem: reprodução/Game Rant

Dois pontos da região de Revelwood, em Enshrouded, concentram centenas, talvez milhares de unidades de Amber, segundo guia publicado pelo Game Rant em 19 de outubro. O material serve para fabricar equipamentos e consumíveis, e quem quer montar um mago de fogo precisa de muito.

As duas minas ficam dentro de fendas profundas no chão, cheias de Shroud. Quem já melhorou a Flame o bastante não deve ter problema com o Deadly Shroud. Mesmo assim, o medidor de Shroud merece atenção o tempo todo, porque dá para morrer minerando.

Mina perto de Blackmire

O primeiro ponto está a noroeste da Revelwood Ancient Spire. Lá existe uma bacia com um Flame Sanctum no meio, perto da passagem para Blackmire. Siga um pouco para nordeste a partir do Sanctum e você encontra uma rachadura enorme no chão.

Entre na fenda e procure nas paredes os grandes depósitos de Amber. Se a resistência ao Shroud estiver acabando, suba pela escada até a superfície e vá até o Flame Sanctum ou até a borda da área tomada pelo Shroud, que tem saída ao norte e ao sul. Fora da névoa, o fast travel leva de volta à base.

Mina perto de Fawnsong Frontier

O segundo ponto fica bem a leste da Spire. Pule pela grade do lado leste e plane por cima de Fawnsong Frontier, sem pousar no vale tomado pelo Shroud lá embaixo. Depois do grande acampamento de scavengers, continue para leste seguindo o marcador do mapa. Há outra fenda no chão, que dá em uma caverna subterrânea.

O guia sugere construir Flame Altars perto dos dois locais, para voltar a eles mais rápido.

Para que serve o Amber

O Amber entra na receita de várias peças de armadura. O uso mais pesado, porém, são as magias de fogo, que alguns jogadores chamam de munição de Staff. As versões de nível baixo de Fireball, Fire Bolt, Fire Totem e Pillar of Fire pedem Amber junto com outros materiais.

A Eternal Fireball 1 custa 25 Amber e permite lançar Fireball sem gastar munição do Staff. Ela, porém, é mais fraca que as outras magias.

Para usar magias de fogo mais fortes, o jogador também vai precisar de Tar, Resin e Charcoal. Por isso o Game Rant recomenda estocar Amber logo, principalmente para quem ainda não fez as magias Eternal.

Ficha rápida

Desenvolvedora
Keen Games
Editora
Keen Games
Gênero
Survival, mundo aberto, RPG de ação

Fonte: Game Rant. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.

Leia também