Enshrouded: onde farmar Amber nas Revelwoods
Guia do Game Rant aponta duas minas na região de Revelwood com centenas ou até milhares de Amber, material usado em armaduras e magias de fogo.

Imagem: reprodução/Game Rant
Dois pontos da região de Revelwood, em Enshrouded, concentram centenas, talvez milhares de unidades de Amber, segundo guia publicado pelo Game Rant em 19 de outubro. O material serve para fabricar equipamentos e consumíveis, e quem quer montar um mago de fogo precisa de muito.
As duas minas ficam dentro de fendas profundas no chão, cheias de Shroud. Quem já melhorou a Flame o bastante não deve ter problema com o Deadly Shroud. Mesmo assim, o medidor de Shroud merece atenção o tempo todo, porque dá para morrer minerando.
Mina perto de Blackmire
O primeiro ponto está a noroeste da Revelwood Ancient Spire. Lá existe uma bacia com um Flame Sanctum no meio, perto da passagem para Blackmire. Siga um pouco para nordeste a partir do Sanctum e você encontra uma rachadura enorme no chão.
Entre na fenda e procure nas paredes os grandes depósitos de Amber. Se a resistência ao Shroud estiver acabando, suba pela escada até a superfície e vá até o Flame Sanctum ou até a borda da área tomada pelo Shroud, que tem saída ao norte e ao sul. Fora da névoa, o fast travel leva de volta à base.
Mina perto de Fawnsong Frontier
O segundo ponto fica bem a leste da Spire. Pule pela grade do lado leste e plane por cima de Fawnsong Frontier, sem pousar no vale tomado pelo Shroud lá embaixo. Depois do grande acampamento de scavengers, continue para leste seguindo o marcador do mapa. Há outra fenda no chão, que dá em uma caverna subterrânea.
O guia sugere construir Flame Altars perto dos dois locais, para voltar a eles mais rápido.
Para que serve o Amber
O Amber entra na receita de várias peças de armadura. O uso mais pesado, porém, são as magias de fogo, que alguns jogadores chamam de munição de Staff. As versões de nível baixo de Fireball, Fire Bolt, Fire Totem e Pillar of Fire pedem Amber junto com outros materiais.
A Eternal Fireball 1 custa 25 Amber e permite lançar Fireball sem gastar munição do Staff. Ela, porém, é mais fraca que as outras magias.
Para usar magias de fogo mais fortes, o jogador também vai precisar de Tar, Resin e Charcoal. Por isso o Game Rant recomenda estocar Amber logo, principalmente para quem ainda não fez as magias Eternal.
Ficha rápida
- Desenvolvedora
- Keen Games
- Editora
- Keen Games
- Gênero
- Survival, mundo aberto, RPG de ação
Fonte: Game Rant. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.



