We Were Here Tomorrow chega em 20 de outubro e separa os jogadores

Novo jogo cooperativo de quebra-cabeças da Total Mayhem Games dá a cada jogador informações diferentes e depende de boa comunicação.

Por Redação Capital Gamer · · 2 min de leitura
Arte oficial de We Were Here Tomorrow, jogo cooperativo de quebra-cabeças da Total Mayhem Games

Imagem oficial de We Were Here Tomorrow / Total Mayhem Games, via Steam

We Were Here Tomorrow, novo jogo cooperativo de quebra-cabeças da Total Mayhem Games, chega em 20 de outubro de 2026 para PC via Steam, Xbox Series X|S e PS5. Há crossplay entre todas as plataformas, segundo o Game Rant.

É o título mais recente da série. A proposta tira os jogadores do mesmo espaço: em vez de andar lado a lado, cada um recebe informações diferentes e precisa descrever ao parceiro o que vê ou ouve.

A informação fica dividida

Todos os puzzles dão perspectivas distintas a cada jogador. Quem costuma resolver enigmas com facilidade enxerga só parte da equação, então um craque sozinho não carrega a dupla. A habilidade individual ainda conta, porque cada um resolve a própria parte, mas juntar as peças pesa mais.

O Game Rant compara com It Takes Two, em que a cooperação gira sobretudo em torno de combinar as habilidades dos personagens. Aqui, o peso está em explicar bem o que se viu e interpretar com cuidado o que o parceiro conta.

Papéis e ferramentas

Os jogadores podem explorar papéis diferentes, cada um com ferramentas high-tech próprias. A forma como a dupla combina esses recursos também decide se um desafio é vencido. Os puzzles brincam com as regras de tempo, gravidade e espaço.

A troca de papéis dá motivo para jogar de novo. Quem se sai mal na comunicação de um lado pode ir melhor do outro, e mudar de função mostra o que o parceiro enfrentou na partida anterior. Parte do mistério some, mas os detalhes novos continuam lá.

Confiança entre amigos

Para o Game Rant, o jogo mexe mais com confiança e comunicação do que com a resolução dos puzzles em si. Sem poder conferir tudo por conta própria, o jogador depende da palavra do outro, e isso pode gerar atrito em amizades antes tranquilas.

A publicação cita Keep Talking and Nobody Explodes como precedente. Nele, um jogador desarma uma bomba que só ele vê, enquanto os outros leem o manual e dão as instruções. O jogo tem avaliações majoritariamente positivas na Steam. Se We Were Here Tomorrow repete esse resultado, só o lançamento vai mostrar.

Ficha rápida

Plataformas
PC (Steam), Xbox Series X|S e PS5, com crossplay
Lançamento
20 de outubro de 2026
Desenvolvedora
Total Mayhem Games
Editora
Total Mayhem Games
Gênero
Quebra-cabeças cooperativo

Fonte: Game Rant. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.

Leia também