Loftia, MMO cozy solarpunk, impressiona em review do TheGamer no Early Access

Jogo da Qloud Games troca o desmatamento típico dos jogos de fazenda por energia solar, reciclagem e hidroponia numa cidade flutuante.

Por Redação Capital Gamer · · 2 min de leitura
Cidade flutuante solarpunk de Loftia com casas, plantas e painéis solares

Imagem oficial de Loftia / Qloud Games, via Steam

Loftia, MMO cozy da Qloud Games ambientado numa metrópole flutuante, recebeu uma review elogiosa do TheGamer após o redator jogar o Early Access. A página do jogo lista 3 de novembro de 2026 como data de lançamento.

O texto parte de uma crítica ao gênero. Segundo o redator, a maioria dos jogos de crafting repete a mesma premissa: o jogador herda uma fazenda decadente, pega um machado e derruba a floresta inteira em nome do relaxamento. Loftia vai por outro caminho.

Sustentabilidade dentro da mecânica

Aqui, geração de energia solar, reaproveitamento de materiais e cultivo hidropônico fazem parte da rotina. Em vez de colher recursos finitos sem pensar, o jogador recicla e produz. Para o TheGamer, isso deixa outros jogos cozy de crafting um pouco ultrapassados.

A cidade mistura arquitetura utópica com detalhes simpáticos. Há NPCs carismáticos e dezenas de jogadores reais circulando pelas praças principais, em iniciativas comunitárias e aventuras em grupo.

Vizinhança no lugar da ilha isolada

O redator diz que Loftia merece a etiqueta de MMO, coisa que poucos indies conseguem. A casa do jogador fica num bairro, com outras casas ao redor, e não numa ilha solitária que só recebe visita por código de convite. Quem quer papo com os vizinhos tem o hub da comunidade à mão. Quem prefere ficar quieto decorando a casa também pode.

A personalização de avatar e de moradia é ampla desde o início. O redator relata que desbloqueava itens de forma contínua com a moeda do jogo e as quests, sem paywall e sem grind de corantes para pintar um sofá na cor desejada.

A fazenda existe, mas não manda na progressão. É possível passar os dias só com crafting, decoração ou com o volume grande de quests.

Bugs, tédio e dúvida sobre o futuro

Durante o Early Access, o redator afirma não ter topado com nenhum bug relevante. Ele ressalva que isso não significa ausência de falhas: apenas não encontrou nenhuma.

A principal reclamação é o ritmo. Ir e voltar entre o bairro e o hub central para juntar recursos de uma única quest cansa lá pela sexta viagem, e uma solução mais ágil ajudaria nas sessões longas.

Sobra uma dúvida sobre longevidade. Num life sim com serviço contínuo, a pergunta é se a Qloud Games consegue lançar conteúdo novo rápido o bastante para manter os jogadores por meses e anos. O redator, que diz ter mais de 2.000 horas em Animal Crossing, acredita que o público vai ficar caso o estúdio continue investindo até a versão 1.0.

Loftia aparece listado como jogo online e cooperativo de simulação, com a Qloud Games como desenvolvedora e editora. A compatibilidade com Steam Deck consta como desconhecida.

Ficha rápida

Lançamento
3 de novembro de 2026
Desenvolvedora
Qloud Games
Editora
Qloud Games
Gênero
Simulação de vida, fazenda e casual

Fonte: TheGamer. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.

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