Escape from EloHello transforma a escalada de ranking em roguelike de 60 partidas
Estratégia roguelike coloca o jogador para subir de Iron 4 a Challenger acumulando MMR, sem times tóxicos nem partidas de 40 minutos.

Arte: Capital Gamer
Escape from EloHello é um roguelike de estratégia que simula a subida no ranking de um jogo competitivo online, de Iron 4 até Challenger, em apenas 60 partidas por temporada. A análise é do PC Gamer, que testou o jogo e relatou a experiência de jogar várias temporadas seguidas.
A proposta, segundo o texto, é entregar "toda a satisfação" de chegar ao rank 1 sem os companheiros de equipe tóxicos e sem as partidas de 40 minutos.
Como funciona a escalada
O objetivo é acumular MMR. A única forma de ganhar pontos é vencer partidas, mas o jogo foge do modelo tradicional de multiplayer competitivo: por ser um roguelike, o jogador precisa apostar na própria capacidade de vencer para conseguir efeitos que ajudam ao longo da campanha.
Quando a temporada termina, o ranking é zerado e a subida recomeça do início.
Humor com a vida de quem joga ranqueado
O jogo brinca com situações conhecidas de quem enfrenta partidas ranqueadas. Na experiência do redator do PC Gamer, denunciar um jogador chamado P1mple Guy rendeu 14 MMR. Ele também provou que sabe fazer gank e venceu uma disputa 1v1 contra uma entrevista de emprego, algo que, nas palavras dele, foi fácil demais e não tem compromisso com o realismo.
Já o realismo aparece em outro ponto: quase toda vez que o jogador estava prestes a subir de divisão, um imprevisto derrubava o MMR em algumas posições.
Resultados da análise
Na primeira temporada, o redator chegou apenas a Bronze 3, com 48 vitórias e 12 derrotas. Considerou o resultado insuficiente. Na segunda, alcançou Bronze 2, depois Bronze 1, voltou a Bronze 3 e por fim chegou a Silver 1.
O autor do texto afirma ter passado quatro anos preso no chamado elo hell em jogos competitivos, outros cinco no elo purgatory e hoje estar em um ranking alto. Mesmo assim, diz que a sensação continua parecida. Para ele, o roguelike reproduz isso de forma quase realista demais.
Fonte: PC Gamer. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.


