A Line Held Tight, visual novel em carvão, põe o jogador numa greve de mineiros
Jogo da Humble Grove, estúdio de No Longer Home, tem demo na Steam Next Fest e ainda não tem data de lançamento.

Imagem oficial de A Line Held Tight / Humble Grove, via Steam
A Line Held Tight, visual novel de mecha sobre uma greve de mineiros no século 32, ganhou uma demo jogável durante a Steam Next Fest. O jogo é desenvolvido pela Humble Grove, estúdio responsável por No Longer Home, e ainda não tem data de lançamento.
A história acompanha The Canary, integrante de uma colônia de mineração isolada do resto da humanidade. Conforme a greve esquenta, o jogador ajuda o personagem a decidir onde ficam seu coração e suas lealdades. A página do jogo na Steam descreve uma narrativa ramificada que percorre os túneis da mina e apresenta os personagens que vivem nela, enquanto influências de fora começam a pesar.
Escolhas que mexem nas relações
As decisões do jogador afetam sobretudo o vínculo de The Canary com amigos, familiares e outros trabalhadores. É uma abordagem diferente de simplesmente levar a finais ou histórias distintas. Na organização de trabalhadores, são as relações construídas com os outros que sustentam o movimento, e o jogo leva essa ideia para a narrativa e para a mecânica ao mesmo tempo.
Arte em carvão e trilha folk
O visual é desenhado à mão em carvão. A trilha sonora segue o estilo folk tradicional, uma combinação pouco usada em jogos.
A Rock Paper Shotgun, que noticiou a demo, lembra que greves quase não aparecem como tema central nos videogames. Citizen Sleeper 2 tem uma linha de missões sobre o assunto, mas A Line Held Tight faz da greve o jogo inteiro.
A Humble Grove publicou também um vídeo em que explica parte do raciocínio por trás da criação do projeto. Quem quiser acompanhar o desenvolvimento pode adicionar o jogo à lista de desejos na Steam.
Fonte: Rock Paper Shotgun. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.



