Bloodborne passa de 200 FPS no PC com port não oficial e DLSS Frame Generation

Vídeo do canal MxBenchmarkPC mostra uma RTX 4070 rodando o port de Super Medo a 220 FPS em 1080p com a tecnologia da NVIDIA.

Por Redação Capital Gamer · · 2 min de leitura
Caçador de Bloodborne mirando uma pistola de pederneira de cano prateado em cenário sombrio com árvores retorcidas

Imagem: reprodução/Wccftech

Bloodborne ultrapassou os 200 FPS no PC com um port não oficial que agora suporta o DLSS Frame Generation, da NVIDIA. Segundo a Wccftech, o teste está em um vídeo publicado no YouTube pelo canal MxBenchmarkPC, que usou uma placa RTX 4070 e o port criado por Super Medo.

O jogo da FromSoftware nunca saiu do PlayStation 4 oficialmente. A desenvolvedora não demonstra interesse em fazer um remake ou um port, nem em deixar que outros estúdios façam. Quem abriu o caminho para o PC foram os desenvolvedores do emulador shadPS4, e os ports não oficiais vieram depois.

Os números do teste

O vídeo compara o port com e sem Frame Generation. Em 4K nativo com DLAA, a média fica em cerca de 40 FPS. Com o DLSS em modo Quality, o jogo passa para a casa dos 100 FPS. No modo Performance, chega a algo entre 120 e 130 FPS.

Em 1440p nativo com DLAA, a taxa fica mais estável, perto de 130 FPS. Em 1080p, também com DLAA, o resultado chega a 220 FPS.

  • 4K com DLAA: média de 40 FPS
  • 4K com DLSS Quality: faixa dos 100 FPS
  • 4K com DLSS Performance: entre 120 e 130 FPS
  • 1440p com DLAA: cerca de 130 FPS
  • 1080p com DLAA: cerca de 220 FPS

O contraste com o PS4 é grande. O console roda Bloodborne em 1080p, que é a resolução nativa do jogo, mas a 30 FPS com problemas de frame pacing. A Wccftech descreve o resultado como um dos 30 FPS mais irregulares já vistos em um jogo da FromSoftware.

Path tracing e o caso do console

Há desenvolvedores trabalhando em suporte a path tracing para o jogo no PC. Para o autor da Wccftech, Francesco De Meo, isso faz um remake oficial parecer desnecessário na plataforma.

Quem joga só no console tem menos motivos para otimismo. Já se demonstrou que é possível chegar a pelo menos 60 FPS no PlayStation 5 com intervenção mínima, mas a FromSoftware não parece disposta a fazer isso. O estúdio está concentrado em jogos novos, entre eles The Duskbloods, exclusivo do Nintendo Switch 2.

Fonte: Wccftech. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.

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