Sem apEX, mezii vira IGL da Vitality e vence quatro mapas no PGL Masters Bucharest

Em entrevista ao HLTV, William "mezii" Merriman fala sobre voltar a comandar o time e diz que o trabalho dá mais esforço do que ele lembrava.

Por Redação Capital Gamer · · 3 min de leitura
Jogadores de Counter-Strike 2 competindo em palco de torneio de esports

Imagem oficial de Counter-Strike 2 / Valve, via Steam

A Vitality abriu o PGL Masters Bucharest com quatro mapas vencidos em quatro disputados, contra 9z e The MongolZ, e o responsável por comandar o time é William "mezii" Merriman. Sem Dan "apEX" Madesclaire, ele assumiu a função de IGL pela primeira vez desde a passagem pela fnatic. Justinas "jL" Lekavicius voltou como reserva.

Os dois confrontos terminaram em 2 a 0. Em entrevista ao HLTV, mezii avaliou a estreia no comando e explicou o que mudou desde a última vez.

Mais experiência, time melhor

Ele diz ter bagagem maior agora e atribui parte dela ao que aprendeu com apEX. Também lembra que o elenco atual é bem mais forte do que o da fnatic. A comunicação funciona, segundo ele, com todos os jogadores sugerindo ideias, e MaT e apEX ajudam no plano de jogo.

Mesmo assim, o balanço é franco. "It's a lot more work than I remember", afirmou. A frase seguinte vem com ironia: talvez ele não tenha feito direito da primeira vez.

Os companheiros também entram na divisão de tarefas. mezii cita flameZ, que prepara e propõe ideias e ainda abre espaço nas entradas, e ZywOo, que além de matar muito sugere jogadas quando está inspirado. A partir dessas propostas, mezii monta o resto da execução.

O que apEX faz e é difícil copiar

mezii conta que tentou entrar no servidor com a ideia de imitar o estilo de apEX, mas acabou voltando ao próprio jeito. Para ele, replicar o que o titular faz em um único campeonato é quase impossível.

O ponto mais difícil é o meio do round. Quando a partida aperta e os jogadores falam menos, o IGL precisa assumir e distribuir funções na hora, sem nada que tenha sido treinado. mezii acha que muita gente não percebe esse trabalho. Ele chama isso de algo que apEX desenvolveu ao longo dos anos como capitão.

Cache contra a MongolZ, partida mais dura contra a 9z

Contra a The MongolZ, a vitória foi mais tranquila. A Vitality viu na preparação que o adversário não se sente confortável em Cache e escolheu o mapa. mezii diz que quase não precisou chamar jogadas, porque todo mundo estava matando.

A estreia contra a 9z foi mais complicada. Ele cita a bagunça comum de uma primeira partida oficial e a necessidade de resolver mais problemas durante os mapas.

jL e a falta de pressão

mezii elogia o desempenho de jL, que precisa aprender várias funções novas e se adaptar ao sistema do time. Segundo o IGL, o reserva tem se saído bem e já se acostuma depois de alguns jogos. Ele também destaca o humor e a conversa constante do jogador. jL já havia atuado pela Vitality em Porto.

Sobre expectativa, mezii afirma que ela é baixa. O time não tem obrigação de chegar à final ou de levantar troféu. Ele admite, porém, que seria bom manter a sequência de títulos mesmo sem apEX.

Os resultados deixam a Vitality bem posicionada para garantir vaga nos playoffs. mezii avisa que o trabalho só fica mais difícil conforme os adversários melhoram, e diz que a experiência serve ao futuro dele: com a idade chegando, pode ter de assumir a função de IGL de novo.

Fonte: HLTV. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.

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