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Xbox consulta fãs sobre tornar Fallout, Elder Scrolls e Minecraft exclusivos

Pesquisa enviada a membros do Xbox Insider Program pergunta onde jogadores comprariam futuros títulos das franquias caso saíssem de PlayStation e Nintendo.

Redação Capital Gamer  ·  2 min de leitura
Steve e Alex no alto de uma colina do Minecraft, com árvore rosa, lagos e montanhas ao fundo

Imagem: reprodução/Polygon

A Microsoft enviou a um grupo de usuários do Xbox Insider Program uma pesquisa sobre tornar futuros jogos de Fallout, The Elder Scrolls e Minecraft exclusivos de consoles Xbox. A informação é do Windows Central e foi repercutida pelo Polygon. Trata-se de um levantamento de opinião, e nada foi anunciado oficialmente.

O que a pesquisa pergunta

Segundo o Windows Central, o questionário foi distribuído a "um subconjunto" de membros do programa. Uma das perguntas pede que o participante imagine o anúncio de que todos os lançamentos futuros de Fallout seriam exclusivos de console Xbox, sem versões para PlayStation ou Nintendo. Nesse cenário, os jogos já lançados continuariam onde estão e nada mudaria no PC.

As respostas possíveis são três: comprar um novo Xbox Series X|S para jogar, deixar de jogar porque o título não estaria no console preferido, ou não ter interesse no conteúdo exclusivo.

Outra pergunta amplia o cenário. Nela, todos os lançamentos de qualquer franquia desenvolvida pela Xbox, com exceção de Call of Duty, seriam exclusivos de console Xbox. Minecraft entra nessa lista e as opções de resposta são as mesmas.

Minecraft hoje está em tudo

O jogo está disponível em Nintendo Switch, Switch 2, PlayStation 4 e PlayStation 5, além de plataformas fora do universo Microsoft, como Android, iOS, Linux e Mac. Um recuo desse tamanho seria uma mudança de rumo bem visível.

Por que Call of Duty fica de fora

A exceção provavelmente se explica pelo acordo de 10 anos que a Microsoft firmou em 2023 com Nintendo, Nvidia e Sony para manter a franquia em várias plataformas. A concessão veio quando a empresa buscava aval regulatório para a compra da Activision Blizzard, avaliada em US$ 68 bilhões. Pelos termos do acordo, apenas Call of Duty tem a garantia de seguir multiplataforma, e não todas as franquias do grupo.

Contexto da nova gestão

Sob a CEO Asha Sharma, a divisão de games passou por demissões de milhares de funcionários, reorganização e venda de estúdios, e já tornou alguns jogos exclusivos de console Xbox, caso de Gears of War: E-Day. Em abril, Sharma e o chief content officer Matt Booty disseram aos funcionários que reavaliariam a "abordagem de exclusividade, janelas e IA".

Também pesa o fato de Forza Horizon 6, com exclusividade temporária no Xbox, só chegar ao PlayStation 5 em 2027, além da criação de um grupo de projetos especiais chamado Xbox Labs, que aparenta ter foco em IA.

A Bethesda sempre tratou suas principais franquias sem amarras de plataforma. Skyrim, por exemplo, ganhou uma versão para Switch 2 no ano passado, 15 anos após o lançamento original. Uma eventual exclusividade afetaria as vendas de The Elder Scrolls 6 e Fallout 5, ambos já anunciados.

Fonte: Polygon. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.

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