Switch 2 ganha o primeiro jailbreak, feito com ajuda de IA
Exploit roda mods e homebrew no console da Nintendo 16 meses após o lançamento, mas precisa ser refeito a cada vez que o aparelho liga.

Imagem: reprodução/Kotaku
O Nintendo Switch 2 foi desbloqueado pela primeira vez, 16 meses depois do lançamento. A informação foi publicada pelo Wccftech e repercutida pelo Kotaku, e o autor da façanha diz que usou o OpenAI Codex para criar o exploit.
O método parte de uma falha descoberta em julho, um "userland exploit", que permitia executar código externo dentro de um aplicativo ou jogo específico. Aquilo abriu uma brecha nas defesas da Nintendo, mas não servia para pirataria. A nova versão avança uma etapa: permite modificar jogos, instalar homebrew e baixar arquivos de save.
Um vídeo repostado pela conta Centro Leaks, de alguém que se apresenta como o autor do jailbreak, mostra Peter Griffin e Hatsune Miku inseridos em Mario Kart World.
Como o exploit funciona
O responsável afirma que o trabalho exigiu "esforço substancial" ao longo de cerca de duas semanas. O processo depende de rodar um jogo específico do Switch 1, compatível com o Switch 2, para aproveitar a falha anterior. Isso precisa ser repetido toda vez que o console é ligado.
Por isso o jailbreak é chamado de "tethered": a modificação não é permanente. Também por isso ainda não existe custom firmware para o aparelho, e o método está longe de ser algo que o usuário comum faria em casa.
O autor divulgou publicamente qual jogo da eShop é usado na técnica. Segundo o Wccftech, isso permite que a Nintendo o retire da loja com facilidade. O exploit também seria capaz de contornar as verificações online da empresa.
O que isso significa para a Nintendo
O primeiro Switch também foi quebrado cedo, mas por hardware, e a Nintendo não tinha como corrigir isso por software. Só os aparelhos fabricados depois foram corrigidos, e as unidades de lançamento seguem vulneráveis. A empresa reagiu com dureza contra quem vendia consoles já desbloqueados.
O caso do Switch 2 é diferente, já que a falha está em software e pode ser tratada com atualização de firmware. O Kotaku observa que a pesquisa por brechas ficou mais rápida com modelos de IA, que vasculham código mais depressa que pessoas.
A compatibilidade com o Switch 1 já havia sido explorada logo após o lançamento do Switch 2, quando cartuchos adaptados rodaram jogos antigos no novo console. A Nintendo detectou o uso e baniu os usuários.
O Kotaku entrou em contato com a Nintendo para pedir um posicionamento.
Fonte: Kotaku. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.



