Polygon lista os 8 jogos de Switch que mais decepcionaram
Ranking do site mede a distância entre a expectativa e o resultado de títulos como Princess Peach: Showtime! e 1-2-Switch.

Imagem: reprodução/Polygon
A Polygon publicou um ranking com os oito jogos de Switch que mais ficaram abaixo do esperado. O critério é o tamanho da distância entre a promessa e o que chegou às lojas. Segundo o site, nenhum deles é necessariamente ruim: alguns simplesmente não eram o que o público queria.
A lista vai do desapontamento leve ao mais pesado. No topo está 1-2-Switch, lançado junto com o console para mostrar o que os Joy-Con faziam. Os 28 minigames foram feitos para jogar olhando para o adversário, não para a tela, e a ideia funcionaria se viesse junto com o aparelho, como Wii Sports. A Nintendo vendeu o jogo a preço cheio. A empresa informou que ele chegou perto de 1 milhão de cópias distribuídas até abril de 2017, mas a crítica não gostou: tem nota 58 no Metacritic.
Em segundo está Endless Ocean Luminous, de 2024. O mundo procedural permite explorar o mar com até 30 pessoas online, mas o modo história trava as missões atrás de centenas de peixes escaneados. As últimas exigem 99 "mistérios" resolvidos. Parte da crítica descreveu menos de uma hora de enredo esticada por mais de 20 horas de jogo.
O terceiro lugar é a sequência de Golf Story, da Sidebar Games. Ela manteve o protagonista e o humor e acrescentou tênis, futebol, críquete, vôlei, BMX, pesca e beisebol. Alguns esportes ficaram mais desenvolvidos que outros: o beisebol tem basicamente uma bateria de treino, e o futebol conta com poucos desafios de gol.
Em quarto aparece Super Monkey Ball: Banana Blitz HD, de 2019. O original de Wii, de 2006, tinha 50 minigames. O remake da Sega manteve dez, sem Monkey Bowling, Monkey Race e Monkey Golf, e adaptou os controles para um joystick comum. O GameSpot escreveu que os dez jogos variavam de "okay to atrocious".
Os quatro seguintes, em ordem de menor para maior decepção na lista:
- Mario Strikers: Battle League, da Next Level Games, com partidas corretas, mas pouco conteúdo ao redor e críticas de usuários do Metacritic à falta de modo single-player.
- Nintendo Switch Sports, lançado com seis esportes por US$ 39,99. O golfe chegou meses depois como atualização gratuita, e os Miis deram lugar aos avatares "Sportsmates".
- Mario Golf: Super Rush, da Camelot Software Planning, que saiu com seis campos e um modo aventura curto, e trocou o swing cronometrado por uma mecânica mais aleatória.
- Princess Peach: Showtime!, com campanha de quatro a dez horas, preço de US$ 60 e controles baseados em dois botões.
No caso de Switch Sports, a Polygon lembra que a continuação para Switch 2 sai em 22 de outubro, com 12 esportes. Para o site, o primeiro jogo parecia uma demo cara que deveria ter acompanhado o console.
Sobre Mario Golf: Super Rush, o texto diz que o jogo recebeu expansões depois do lançamento, mas que na estreia ficava atrás do Mario Golf do Game Boy Color. Já Princess Peach: Showtime! foi descrito por parte da crítica como "pretty, if shallow" e sem recursos como voltar a trechos anteriores da fase.
Ficha rápida
- Plataformas
- Nintendo Switch
Fonte: Polygon. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.



