MW4 DMZ tem 66 Traits, mas só 18 podem ficar ativos ao mesmo tempo

Guia do Game Rant explica como ganhar Trait Points, onde gastá-los no FOB e o que alguns dos Traits do DMZ fazem em Call of Duty: Modern Warfare 4.

Por Redação Capital Gamer · · 2 min de leitura
Arte oficial de Call of Duty: Modern Warfare 4 com operadores em combate

Imagem oficial de Call of Duty®: Modern Warfare® 4 / Activision, via Steam

O modo DMZ de Call of Duty: Modern Warfare 4 terá 66 Traits, mas o jogador só pode equipar 18 por vez, segundo guia publicado pelo Game Rant em 20 de outubro. O jogo chega em 23 de outubro de 2026.

Os Traits ficam em árvores ligadas a cada Operator. Cada árvore tem 7 Major Traits sempre visíveis e 15 Minor Traits sorteados, então nem todo jogador vê as mesmas opções na hora de montar a build.

Como ganhar e gastar Trait Points

Os pontos vêm do nível das Dog Tags do Operator, que sobe com DMZ XP. O teto é de 18 pontos ativos.

Não existe respec nem reembolso. Quem quiser zerar a distribuição precisa trocar de Operator ou fazer Prestige.

Para gastar os pontos, o jogador vai ao FOB e interage com a Operators FOB Station, que fica do lado oposto à 3D Printer. Ali, o botão Manage no Operator escolhido abre os Traits e permite investir os pontos que ainda estão livres.

O que alguns Traits fazem

O guia lista os efeitos de vários Traits. Entre eles:

  • reduz o dano de explosivos e os efeitos de táticos inimigos;
  • recarrega aos poucos os Lethals e Tacticals equipados depois do uso;
  • esconde o jogador de miras térmicas e de sistemas de mira por IA;
  • permite um Self Revive a partir da morte, com a vida no máximo, uma vez por partida;
  • aumenta em 20% a capacidade máxima de recursos da impressora;
  • amplia o alcance e a duração dos UAVs;
  • chama o exfil automaticamente quando o jogador se aproxima dele em Last Stand, com tempo de sangramento infinito nesse estado;
  • aplica os efeitos de Painkillers e Smelling Salts nos revives.

Há ainda Traits que mexem no saque. Um deles dá chance de ganhar um item extra em containers, e outro faz hostis afetados por Lethals terem mais chance de largar Lethals.

Como a escolha é definitiva até a troca de Operator ou o Prestige, vale olhar a árvore inteira antes de gastar o primeiro ponto.

No DMZ, o jogador atua como um agente fora dos registros atrás das linhas inimigas. Cada extraction run em território disputado obriga a decidir quais objetivos perseguir, o que levar e quando sair.

Ficha rápida

Lançamento
23 de outubro de 2026
Desenvolvedora
Infinity Ward
Editora
Activision
Gênero
FPS

Fonte: Game Rant. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.

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