Helldivers 2 troca o Gameguard pelo Easy Anti-Cheat no PC

A Arrowhead admite que o Gameguard não funcionou como deveria e adota o EAC, o que pode deixar alguns mods fora do ar.

Por Redação Capital Gamer · · 2 min de leitura
Soldado com armadura escura de Helldivers 2 segura um granada e aponta, em cenário de cânion desértico

Imagem: reprodução/Eurogamer

A Arrowhead Game Studios vai trocar o sistema anticheat de Helldivers 2 no PC. O Gameguard sai, o Easy Anti-Cheat (EAC) entra, e o estúdio reconhece que a ferramenta anterior "wasn't as effective as it could have been", ou seja, não foi tão eficaz quanto poderia.

O anúncio saiu em um post na página do jogo na Steam, segundo o Eurogamer. A Arrowhead descreve o EAC como um padrão usado em mais de 200 jogos e diz acreditar que ele protege melhor a Galactic War e a integridade das partidas.

O que acontece com os mods

A troca tem efeito direto sobre quem joga com modificações. A desenvolvedora confirmou que vários mods sem má intenção, como os que mexem só na aparência, vão precisar de atualização para funcionar com o EAC.

O texto do estúdio é cuidadoso nesse ponto. A Arrowhead afirma que mods fazem parte do "DNA of PC gaming" e que aprecia a criatividade dos mods cosméticos, que não atrapalham quem joga ao lado.

O problema, segundo o post, está em outro grupo: as modificações que dão vantagem injusta ou prejudicam a experiência dos demais jogadores, e que vão além da manipulação de software, chegando a alterar o próprio jogo. A empresa avisa que alguns desses mods, principalmente os que afetam outros jogadores, podem deixar de funcionar.

Quem perceber que um mod inofensivo foi bloqueado pelo EAC pode procurar a Arrowhead pelo Zendesk. O Eurogamer prevê uma transição um pouco turbulenta, com boa chance de os mods mais divertidos voltarem a funcionar em pouco tempo.

Jogadores no Reino Unido seguem sem acesso

O Eurogamer lembra que o EAC virou norma em uma grande variedade de jogos de PC. Isso não resolve outro problema: no Reino Unido, Helldivers 2 continua impossível de jogar por causa de uma falha que o veículo chama de misteriosa. A Sony prometeu tratar o assunto com a Valve, mas, segundo o Eurogamer, não houve solução até a publicação da matéria.

Fonte: Eurogamer. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.

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