Ex-diretor de Marathon diz que a Bungie tinha 'muitas discordâncias' sobre o rumo do jogo

Joe Zeigler, que trabalhou quase quatro anos no estúdio, contou à PC Gamer como foi tentar alinhar a equipe antes e depois do lançamento de Marathon.

Por Redação Capital Gamer · · 2 min de leitura
Arte oficial de Marathon, jogo de tiro da Bungie

Imagem oficial de Marathon / Bungie, via Steam

Joe Zeigler, ex-diretor de Marathon, disse que a equipe da Bungie divergia em vários pontos sobre o rumo do jogo durante o desenvolvimento. A declaração saiu em entrevista à PC Gamer e foi repercutida pelo GamesRadar.

Segundo ele, o projeto tinha ideias claras sobre aonde ir em algumas áreas, mas "muitas discordâncias" no restante. Parte do trabalho de Zeigler foi reunir esses pontos de vista e perguntar à equipe qual era o destino comum e como chegar lá. Quando o grupo definiu isso, ele passou a ajudar a conduzir a execução.

De consultor a diretor

Zeigler entrou na Bungie como consultor. Quando surgiu uma vaga de liderança em Marathon, assumiu o posto. Ele vinha de anos dirigindo League of Legends na Riot Games, onde lidou com um jogo de serviço contínuo, e é fã do estúdio desde Myst.

Ficou quase quatro anos na empresa e saiu depois do lançamento de Marathon.

Sobre a cultura interna, ele descreveu a Bungie como uma empresa que vive em dois mundos. De um lado, há um legado grande a honrar, o que gera pressão. De outro, é um lugar "egoless", sem ego, onde a equipe procura melhorar o tempo todo e costuma trazer gente de fora para apontar o que está faltando.

Um ano difícil para o estúdio

O contexto é pesado. A Bungie encerrou as atualizações de Destiny 2, lançou Marathon com recepção morna e dividida, e as demissões vieram em seguida. O estúdio admitiu que Marathon "did not reach as many players as we had hoped", ou seja, não alcançou o número de jogadores esperado, e disse que pretende evoluir o jogo para um futuro sustentável, mantendo o compromisso com Destiny.

O GamesRadar afirma que Marathon não está rendendo o que se esperava e que Destiny 2 hoje recebe só suporte. A reestruturação em andamento na Xbox deixa o futuro da Bungie em aberto.

Zeigler trabalha agora em um novo projeto que ainda não foi anunciado.

Fonte: GamesRadar. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.

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