Digital Sun limita playtest de ReVamp por medo de clones feitos com IA
O estúdio trocou o teste público por uma versão menor no Discord, a partir de 29 de outubro, e mira janeiro para abrir o jogo a todos.

Imagem oficial de ReVamp / Digital Sun, via Steam
A Digital Sun reduziu o playtest de ReVamp, seu "Tower Defensevania", e vai fazer o teste apenas em um servidor de Discord a partir de 29 de outubro. O motivo é o receio de que uma versão pública seja copiada com ferramentas de inteligência artificial antes do lançamento, segundo o Polygon.
O teste aberto tinha sido anunciado pouco mais de uma semana antes, durante a transmissão da Triple-i Initiative.
Em comunicado na conta do estúdio no X, a Digital Sun disse que a preocupação vem de notícias recentes sobre jogos que foram engenharia reversa, clonados e publicados antes de o original sair. Com o lançamento ainda a meses de distância, a desenvolvedora concluiu que uma build pública grande seria risco alto demais.
Como fica o acesso
Quem quiser participar pode tentar entrar no playtest pelo Discord. O estúdio não prometeu que conseguirá atender toda a demanda.
A Digital Sun diz esperar abrir o teste público por volta de janeiro. Isso deixaria pouco mais de dois meses até a data prevista de lançamento, 25 de março. A abertura só acontece se o estúdio achar que consegue chegar ao mercado antes de eventuais clones. O comunicado também pede que as plataformas continuem reforçando a proteção de obras originais.
O jogo
ReVamp inverte a lógica de Castlevania: o jogador controla Drácula e monta o castelo para se defender de invasores. O Polygon compara o visual ao de Castlevania: Belmont's Curse, lançado recentemente.
A onda de clones
Segundo o Polygon, nos últimos dois meses se multiplicaram recriações de jogos feitas com IA. Há vídeos de skate dentro de Call of Duty, de Mario em Elden Ring e uma versão do Halo original rodando no navegador. O veículo atribui a tendência ao Claude Opus 5.5, lançado em setembro, que permite fazer engenharia reversa de jogos.
O Polygon afirma que essas versões costumam ser instáveis e que algumas podem nem ser jogáveis. O texto cita ainda o anúncio do Xbox Labs, nova divisão da Xbox criada na reformulação conduzida pela CEO Asha Sharma, que vai "transformar ideias emergentes" em experiências para jogadores e desenvolvedores. O comunicado interno não menciona IA explicitamente, mas o Polygon vê nele inspiração nesses projetos de fãs.
Para estúdios independentes como a Digital Sun, a combinação pesa: um jogo novo, exposto em build pública meses antes da estreia, pode ser copiado e lançado primeiro.
Ficha rápida
- Lançamento
- 25 de março
- Desenvolvedora
- Digital Sun
- Gênero
- Tower Defensevania
Fonte: Polygon. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.



