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The Witch's Bakery chega a Switch, PS5, Xbox Series X e PC com visual inspirado em Ghibli

Estreia do estúdio Sunny Lab, o jogo de padaria mágica em Paris foi comparado a Kiki's Delivery Service pelo Polygon.

Redação Capital Gamer  ·  2 min de leitura
Personagem de chapéu vermelho, trança laranja e avental branco em uma cozinha rústica iluminada, cena de The Witch's Bakery

Imagem: reprodução/Polygon

The Witch's Bakery, primeiro jogo do estúdio Sunny Lab, já está disponível para Nintendo Switch, Switch 2, PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X. O Polygon o descreveu como uma versão em videogame de Kiki's Delivery Service, da Studio Ghibli.

Na história, o jogador controla Lunne, uma bruxa do coração que se muda para Paris e abre uma padaria mágica. Ela trabalha ao lado de Orio, um companheiro rosa que lembra um gato e assa a massa com magia elemental.

Como funciona o dia na padaria

A rotina de trabalho ocupa a semana de segunda a sábado. Lunne prepara a massa, a enche de magia e entrega ao Orio para ir ao forno. Depois atende os clientes, alguns indecisos, outros impacientes.

Há clientes que carregam arrependimentos, que aparecem como criaturas pequenas flutuando ao redor deles. Só quem tem magia consegue enxergá-las. Nesses casos, Lunne entra no coração da pessoa e atravessa um mini-labirinto para encontrar e remover o arrependimento. Cada emoção traz obstáculos próprios, como ondas de tristeza que empurram a personagem para trás ou jatos de fogo da raiva que bloqueiam o caminho.

O Polygon compara o ritmo do trabalho de balcão ao de Tiny Bookshop, em que é fácil cair numa rotina relaxante.

Paris e o Heart Palace de Estelle

Fora da padaria, o jogo se abre em cenários 2D de rolagem lateral pelas ruas de Paris. Lunne faz amizade com personagens como a vizinha dona de um cinema e uma jovem bruxa ainda em busca do próprio caminho. É possível convidá-los para jantar ou para uma peça, ou passar a noite lendo um livro num café.

Uma das primeiras clientes com um grande arrependimento é Estelle, contadora. Lunne é melhor com pão do que com números, então ajudá-la com a papelada também serve de pretexto para se aproximar. O arrependimento de Estelle leva Lunne ao Heart Palace dela, mais imponente que os labirintos comuns. O lugar lembra uma ruína submersa, uma referência à tristeza como oceano.

Ali há quebra-cabeças em que é preciso ligar pontos com cubos reorganizáveis. Segundo o Polygon, eles nunca ficam muito difíceis, mas variam o ritmo. Em algumas partes, Lunne também precisa fugir de um monstro chamado Torment. A história de Estelle exige várias idas ao palácio para chegar à raiz do problema.

A ligação real com a Ghibli

A música de abertura do jogo é de Cécile Corbel, que compôs a trilha de O Mundo Secreto de Arrietty, filme da Studio Ghibli. O autor do Polygon destaca que muitos jogos são comparados à Ghibli, mas poucos contam com alguém que trabalhou nos filmes do estúdio.

Ficha rápida

Plataformas
Nintendo Switch, Switch 2, PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X
Desenvolvedora
Sunny Lab

Fonte: Polygon. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.

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