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Escape Academy 2: Back 2 School chega ao PS5 em 5 de novembro

A Coin Crew Games detalhou o campus aberto da sequência, com a Headmaster's Tower e o Humanities Campus, e confirmou co-op local e online desde o lançamento.

Redação Capital Gamer  ·  2 min de leitura
Arte oficial de Escape Academy 2: Back 2 School mostrando o campus do Academy

Imagem oficial de Escape Academy 2: Back 2 School / iam8bit Presents, via Steam

A Coin Crew Games anunciou que Escape Academy 2: Back 2 School será lançado para PS5 em 5 de novembro. A informação foi divulgada no PlayStation Blog, junto de novos detalhes sobre o campus da sequência, que troca a narrativa mais linear do primeiro jogo por um mundo aberto explorável.

O jogo terá co-op local ou online desde o início, cobrindo o campus completo, a história e todos os puzzles. Quem não jogou o original também pode entrar: o estúdio diz que a sequência é aberta a todos e busca entregar uma experiência de campus mais completa.

Um campus dividido em seções

O Academy é organizado em várias áreas distintas, cada uma cheia de quests e puzzles. Os desenvolvedores falaram agora sobre duas delas: a Headmaster's Tower e o Humanities Campus.

A Headmaster's Tower foi um dos primeiros espaços trabalhados no visual atualizado. A equipe discutiu bastante como fazer o lugar parecer de fato "acadêmico" e reforçar o worldbuilding. A área deve dar ao jogador mais noção da história da escola, sem abrir mão de puzzles estranhos e bem-humorados.

Ela também levou a equipe de volta ao Headmaster's Office, cenário da primeira fuga do jogo original. Esse escritório virou a referência visual para elevar o estilo de arte da sequência, mantendo o reconhecimento para quem volta.

Humanities Campus

Entre todas as áreas, o Humanities Campus foi a que mais se afastou do mapa 2D do primeiro jogo. Segundo o estúdio, o desenho em mundo aberto exigiu muita iteração: no início, a área parecia aberta demais. A solução veio com landmarks interativos, side quests e escapes.

A região também precisou ser parcialmente reconstruída por causa dos eventos da história do primeiro jogo, em que o personagem Quanty queimou a biblioteca. O diretor de arte expandiu a inspiração de arquitetura clássica da biblioteca original. A ideia era um clima mais aconchegante que o visual industrial e áspero do Science Campus e que o colorido do Arts Campus, com salas de professores, salas de aula e a biblioteca.

O Humanities Campus não estará liberado logo de início. Mesmo assim, o jogador o verá de longe com frequência, principalmente por uma fonte em formato de buraco de fechadura visível de alguns dos melhores pontos de observação. A intenção é criar momentos em que se vê algo interessante antes de entender como chegar lá.

Segundo o diretor de arte, os puzzles não ficam mais restritos a salas: o próprio campus recompensa a curiosidade. O estúdio também escondeu vários enfeites em formato de fechadura pelo Academy, e convida os jogadores a encontrar todos.

A Coin Crew Games promete mais atualizações sobre o jogo nas próximas semanas.

Ficha rápida

Plataformas
PS5
Lançamento
5 de novembro
Desenvolvedora
Coin Crew Games

Fonte: PlayStation Blog. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.

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