Mod leva recursos do DLSS 5 a placas Radeon RX 6000, 7000 e 9000
O DLSS-NR, de Daniel Blanco, chegou à versão 0.8.0 e passou a incluir Super Resolution, Frame Generation e Ray Reconstruction, além do Neural Rendering.

Imagem: reprodução/Tom's Hardware
O desenvolvedor Daniel Blanco lançou a versão 0.8.0 do DLSS-NR, mod que leva recursos do DLSS da Nvidia a placas de vídeo da AMD. A atualização, noticiada pelo Tom's Hardware, junta em um só projeto o Neural Rendering do DLSS 5, a Super Resolution, a Frame Generation e a Ray Reconstruction.
O projeto foi lançado em 3 de setembro de 2026, com foco apenas no Neural Rendering. É o recurso para o qual a AMD ainda não tem equivalente, e foi a lacuna que Blanco quis cobrir na primeira versão.
O que vem na versão 0.8.0
A lista inclui DLSS Ray Reconstruction, Super Resolution 4.5, Frame Generation e o build 310.9.16 do Neural Rendering, o mais recente. Esse build já havia sido usado por outros modders em jogos sem suporte oficial.
As notas da atualização citam ainda o FSR 4.1.1. As placas Radeon já usam FSR, mas fixar essa versão dá ao mod uma base única para trabalhar, em vez de depender das várias implementações do FSR espalhadas pelos jogos.
Placas compatíveis e instalação
O mod funciona em três gerações de GPUs: RX 9000 (RDNA 4), RX 7000 (RDNA 3) e RX 6000 (RDNA 2). Roda em qualquer jogo DirectX 12 que use FSR, DLSS ou XeSS.
A instalação passa pelo NeuralHub, um carregador de mods com interface gráfica que lista os jogos detectados. Depois de instalar, o jogador ativa FSR, DLSS ou XeSS no próprio jogo, e o mod se encaixa nesse pipeline de upscaling e aplica as configurações escolhidas no NeuralHub. Há também um overlay para ajustar as opções do DLSS sem sair da partida.
Qualidade e desempenho
Segundo o desenvolvedor, a imagem fica muito próxima da que o DLSS entrega nativamente em placas Nvidia. A exceção são "alguns efeitos que podem não funcionar 100%". Nos testes dele, uma RX 9070 XT ficou jogável entre 90 e 100 FPS em 1080p. Blanco diz que faz melhorias todos os dias e mira igualar o desempenho de uma RTX 5070 Ti.
Os relatos de usuários no Reddit divergem. Alguns dizem não ter perda de desempenho em relação ao FSR nativo. Outros perdem de um dígito de FPS até 25% em alguns jogos. O resultado varia conforme a configuração do PC.
O mod não funciona em jogos com anti-cheat.
Ficha rápida
- Desenvolvedor
- Daniel Blanco
- Versão
- 0.8.0
- GPUs compatíveis
- Radeon RX 9000, 7000 e 6000
- Requisito
- Jogos DirectX 12 com FSR, DLSS ou XeSS
Fonte: Tom's Hardware. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.



