Batman de Ben Affleck teria luta final inspirada em Arkham Origins

Segundo as memórias de Joe Manganiello, o filme cancelado do Batman usaria como base a coreografia do confronto com Deathstroke no jogo de 2013.

Por Redação Capital Gamer · · 1 min de leitura
Imagem oficial de Batman: Arkham Origins com o Batman em Gotham

Imagem oficial de Batman™: Arkham Origins / Warner Bros. Interactive Entertainment, via Steam

O Batman cancelado de Ben Affleck pegaria emprestada a sequência de ação final de Batman: Arkham Origins, de acordo com o livro de memórias Bloodlines, de Joe Manganiello. O TheGamer publicou os detalhes neste domingo, 18 de outubro de 2026.

Segundo Manganiello, o clímax do filme usaria a coreografia do duelo contra Deathstroke como ponto de partida. O ator não cita qual cena do jogo seria a referência. Para o TheGamer, a candidata mais provável é a luta em CGI criada pela Blur Studio para os trailers de Arkham Origins, dirigida por Tim Miller, de Deadpool.

Um thriller psicológico

O livro descreve um projeto diferente dos demais filmes do DCEU. Affleck, que além de estrelar também dirigiria, via a história como um thriller psicológico inspirado em The Game, de David Fincher.

Nessa versão, Deathstroke acreditaria que o Batman matou seu filho e passaria a desmontar a vida de Bruce Wayne peça por peça. O plano incluiria matar o Comissário Gordon, sequestrar Alfred e invadir a Batcaverna. A vingança escalaria até envolver a versão da Batgirl daquele universo.

Por que o filme não saiu

Affleck deixou o projeto depois da experiência difícil que teve em Liga da Justiça, de Zack Snyder.

O TheGamer lembra que a influência dos jogos Arkham já aparece em outras adaptações. Segundo o site, The Batman, de Matt Reeves, tratou Gotham quase como personagem e apostou em narrativa de detetive, com tom noir e um traje voltado à proteção. Para o veículo, são traços que a Rocksteady e a WB Montréal já tinham estabelecido nos games.

Batman: Arkham Origins foi lançado em 25 de outubro de 2013, pela WB Games Montréal, com a Warner Bros. Games como publisher. O jogo roda em Unreal Engine 3 e tem modo multiplayer online e local.

Ficha rápida

Lançamento
25 de outubro de 2013
Desenvolvedora
WB Games Montréal

Fonte: TheGamer. Texto produzido com apoio de inteligência artificial a partir da fonte citada e revisado pela redação.

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